In Diablo 4, the strength of affixes are randomly generated within a range of values. This is shown in [parenthesis] in tooltip above. For many affixes, the values that will be chosen are often
bajki dla dzieci po polsku - The Garfield Show - Podwodny świat, Problemy z rybami - The Garfield Show Po Polsku
kris Posts: 8 Joined: 17 Oct, 2014 0:50 Jak to w końcu jest z tą polską wersją Siemka chciałem sobie zagrać w diablo 1 i dodatek hellfire po polsku. Sciagnalem polską wersje stąd jest to podobno jakaś edycja z polskim dubbingiem , niby dziala gdy uruchomie przez plik ale wtedy odpala mi się samo diablo 1 bez dodatku hellfire, a gdy odpalę plik to po polsku mam jedynie karte postaci i ikonki na interfejsie gracza oraz dubbing po polsku ale wszelkie napisy dialogow i opisy przedmiotow sa po angielsku , da sie to jakos naprawic , czy poprostu ta edycja spolszczenia z dubbingiem nie dziala na dodatek hellfire. Bardzo prosze o dokladna odpowiedz i z gory dziekuje za pomoc. Noktis Site Admin Posts: 1251 Joined: 29 Jan, 2008 13:39 Location: Polska Contact: Post by Noktis » 17 Oct, 2014 10:07 W wersji nie znalazło się Hellfire. Teoretycznie mógłbym dodać dodatek ale nie zadowalała mnie jakość Hellfire. Dodatek Hellfire zostanie dodany nie wcześniej niż w listopadzie. Możesz natomiast użyć starej wersji spolszczenia do Hellfire, którą należy pobrać stąd chodzi o plik Hellfire PL patch, który należy wrzucić do folderu z Hellfire. jest to stara wersja spolszczenia i różni się od nowej, którą zostanie dodana z jakiś czas. Przy użyciu tej wersji wyskoczy ci prawdopodobnie komunikat o braku pliku w takim wypadku należy zmienić nawę pliku na Chodzi o plik, który ma największy rozmiar około 100mb. Prawdopodobnie nie będziesz miał dubbingu u nowych NPC i lokacjach dodanych przez Hellfire, ponieważ dubbing docelowy był przygotowany do Diablo 1 chociaż hellfire zostało już dawno zdubbingowane ale po prostu nie chcialem dodawać dopóki spolszczenie nie będzie takie jaki powinno być. Jednak radziłbym poczekać te kilka tygodni na dodanie nowej wersji Hellfire PL. Last edited by Noktis on 17 Oct, 2014 13:01, edited 1 time in total. kris Posts: 8 Joined: 17 Oct, 2014 0:50 Post by kris » 17 Oct, 2014 10:46 Dzieki za wyczerpujaca odpowiedz, zainstalowalem sobie to stare spolszczenie do hellfire nie wiem czy wszystkie napisy w hellfire zostaly spolszczone ale przykladowo napisy dialogowe npca farmera byly po polsku, raczej poszlo gladko bez errorow z instalacja, mialem problem z kolorami bo mam windows 7 ale utworzylem plik wsadowy wylaczajacy explorer na czas gry i jest spoko. A nowe spolszczenie do hellfire to chyba lepiej juz zrobic bezposrednio na belzebuba, to wtedy znow wroce do gierki , to bedzie frajda zagrac jeszcze raz z dubingiem i w hd ze wszystkimi usprawnieniami belzebuba. Noktis Site Admin Posts: 1251 Joined: 29 Jan, 2008 13:39 Location: Polska Contact: Post by Noktis » 17 Oct, 2014 13:08 Ta stara wersja jest w całości przetłumaczona, tylko że w nowejw ersji tłumaczenie oraz wiele innych rzeczy jest poprawione. Co do kolorów w grze to zamisat bat możesz spróbować dodać wpis do rejestru, który może naprawić kolory w Hellfire na Win 7. Tutaj info przejdz do sekcji Hellfire Windows 7 Fix jest tam wersja dla win 7 32 bit oraz win 7 64 bit. Powinno zadziałać jeśli nie to wtedy użyj bat. kris Posts: 8 Joined: 17 Oct, 2014 0:50 Post by kris » 17 Oct, 2014 17:59 chcialo by sie wlasnie zeby wpis w rejsetrze pomogl , on mi pomaga ale tylko na diablo 1 a na moda hellfire juz nie , takze wiec musialem sie ratowac batkiem EDIT: Moj blad do hellfire plik rejestru tez mi dziala Last edited by kris on 18 Oct, 2014 14:53, edited 1 time in total. Who is online Users browsing this forum: No registered users and 3 guests
Sezon 1 po polsku Odcinek 1 Kolorowanie nowej przygody 24.06.2019 Odcinek 2 Dźwięk melodii 25.06.2019 Odcinek 3 Melodie w Sintonii 26.06.2019 Odcinek 4 Głosy jednego serca 27.06.2019 Odcinek 5 Dwie części piosenki 28.06.2019 Odcinek 6 Dziewczyna od głosu 1.07.2019 Odcinek 7 Zmieszane serca 2.07.2019 Odcinek 8 Rower Bii 3.07.2019 Odcinek 9
pobre diablo Brak tłumaczeń Sí, mientras un pobre diablo estaba sudando como cerdo en ése traje. W czasie gdy jakiś patałach pocił tyłek w tym kostiumie. —Nuestra querella era con Otha, caballero —contestó Bergsten con frialdad—, no con estos pobres diablos supersticiosos. - Naszym wrogiem był Otha, panie rycerzu - oznajmił zimno Bergsten - nie ci przesądni nieszczęśnicy. Literature ¿Comprende ahora por qué hay ahí en el hospital todos esos pobres diablos sin manos y sin pájaros? Rozumie pan teraz, dlaczego jest w szpitalu tylu biedaków bez rąk i bez ptaszków? Literature —El pobre diablo no tenía ni idea de que su hijito hacía películas porno. – Biedak nie miał pojęcia, że kochany synuś grywa w pornosach. Literature Daytona es un pobre diablo declarado, con ambiciones de ascenso al nivel superior. Daytona jest zwykłym przeciętniakiem, z daremnymi ambicjami, żeby dostać się na wyższy poziom. Literature Siempre has sido y serás un pobre diablo, qué otra cosa se podía esperar de ti, pichiruchi. Zawsze byłeś i będziesz łachudrą, czego innego mogłam się po tobie spodziewać, ty chudopachołku! Literature Tu padre sólo es un pobre diablo opensubtitles2 El pobre diablo consiguió arrastrarse cinco kilómetros hasta el sector donde había dejado el resto de su grupo. Ten biedak zdołał doczołgać się pięć kilometrów do miejsca, w którym umówił się z resztą swojej grupy obserwacyjnej. Literature El pobre diablo jamás habría tomado prestado mi dinero, y Mary estaba sin blanca. Ten słodki drań nigdy w życiu nie przyjąłby pożyczki, a Mary była spłukana. Literature —Mejor para vos, pues son unos pobres diablos dignos de compasión. — Tym lepiej dla pana, bo to pożałowania godni nędzarze. Literature Ese pobre diablo debe haber sido soldado. Tamten biedak to jakiś były wojskowy. Literature Habrá tenido hasta el final el aspecto de un pobre diablo desdentado. Do samego końca będzie wyglądał jak ubogi, bezzębny włóczęga. Literature «Como si el pobre diablo no las hubiera visto nunca», había dicho. - Zupełnie tak, jakby, biedaczysko, nigdy wcześniej ich nie widział - dokończył. Literature Un pobre diablo con bastón blanco que había colocado su platillo al alcance de la mano. Biedaka z białą laską, który położył swoją miseczkę na wyciągnięcie ręki. Literature Era una unidad a donde iban a parar los estúpidos, los pobres diablos. W ogóle był to oddział dla głupich i biednych ludzi. Literature Habían expulsado a Cora a la casa de los pobres diablos y nadie había acudido en su ayuda. Corę przenieśli do domu nieszczęścia i nikt nie przyszedł jej z pomocą. Literature El pobre Diablo hizo un ridículo espantoso. Biedny Diabeł popełnił straszliwą gafę. Literature Porque, después de todo, aquellos pobres diablos no eran peores que cualquier otros. Przecież, biedacy, nie są gorsi od innych. Literature Pobre diablo, pensó Bäckström, y se limitó a asentir. 18 Bäckström lo hizo siguiendo el manual. Biedne dziecko, pomyślał Bäckström i tylko pokiwał głową. 18 BÄCKSTRÖM DZIAŁAŁ zgodnie z regułami. Literature No podemos irnos y dejar aquí a esos pobres diablos. Nie możemy po prostu odlecieć zostawiając tych biedaków. Aunque me vea en la cárcel, pobre diablo, ya no estoy aquí. Widzisz mnie w więzieniu, biedny staruchu, ale mnie już tam nie ma. Así que, en un cierto sentido, ellos han venido de más lejos aún que nosotros, pobres diablos. Więc w pewnym sensie ci nieszczęśnicy mają jeszcze dalej do domu niż my. Literature Solo soy el pobre diablo que está enamorado de ti. Jestem po prostu biednym frajerem, który się w tobie zakochał. Literature Najpopularniejsze zapytania: 1K, ~2K, ~3K, ~4K, ~5K, ~5-10K, ~10-20K, ~20-50K, ~50-100K, ~100k-200K, ~200-500K, ~1M
Gdy wyłAnatomy of a Fall się szokująca prawda o każdej z ich rodzin, staje się jasne, że dwoje kochanków nie różni się od siebie tak bardzo. Tessa nie jest już słodką, prostą, dobrą dziewczyną, którą była, gdy poznała Hardina – nie bardziej niż okrutnym, kapryśnym chłopcem, w którym tak bardzo się zakochała.
Po wypuszczeniu bety moda Diablo 1 HD pojawiły się pytania o możliwość dodania polskiej wersji językowej bazującej na spolszczeniu Diablo 1. Niedawno podjęta została decyzja, że jednak polska lokalizacja zostanie dołączona do gry. Możliwe jest również dodanie min. polskich czcionek i wparcie dla polskiej gramatyki (co było problematyczne w klasycznym Diablo). Możliwe również, że w przyszłości dodane zostaną inne wersje językowe. Póki co, jeszcze nie została podana data wypuszczenia wersji PL, ale miejmy nadzieję, że nastąpi to wkrótce. Na koniec przypomnę, że reedycja spolszczenia do Hellfire wciąż jest tematem aktualnym, tylko póki co, po prostu brakuje mi na to czasu. Jednak zapewniam, że projekt nie został porzucony.
#DiabloIV is available now. Welcome to Hell 🌹ESRB Rating: MATURE with Blood and Gore, Intense Violence, Language. Diablo4.com
#1 Asmateush Użytkownik 11 postów Napisano 30 czerwca 2008 - 16:06 Jak w temacie. Czy Diablo 3 będzie po polsku ? #2 Guest_suchyaxdd_* Guest_suchyaxdd_* Gość Napisano 30 czerwca 2008 - 16:19 MAM NADZIEJE ŻE TAK #3 listonorz listonorz Użytkownik 78 postów LocationGorzów Wlkp. Napisano 30 czerwca 2008 - 16:33 Moim zdaniem na 100% #4 Guest_Bartosz-Diablo_* Guest_Bartosz-Diablo_* Gość Napisano 30 czerwca 2008 - 16:49 Oczywiascie, że bedzie o Polsku! XP #5 asfwafw asfwafw Użytkownik 78 postów Napisano 30 czerwca 2008 - 18:08 a skad macie takie info? #6 Guest_Anonymous_* Guest_Anonymous_* Gość Napisano 30 czerwca 2008 - 19:11 D3 na 100% bedzie po polsku, tylko nie wiadomo czy od dnia premiery. Choć imo tak oczekiwana i popularna produkcja jak D3 powinna już od dnia premiery być dostępna w wielu języchach (w tym polskim) #7 Bop Bop Użytkownik 409 postów Napisano 30 czerwca 2008 - 19:20 nie nie bedzie, lepiej biegnijcie do ksiazek . a tak na serio to latka polonizujaca napewno wyjdzie, lecz czy w dniu premiery/ kilka dni po bedize mozna juz ja miec - nie wiem. #8 Ge0rg Ge0rg Użytkownik 120 postów LocationFar Away... Napisano 30 czerwca 2008 - 19:59 Musi być D2, też było po Polsku. Tak czy siak będę grał. #9 Guest_Anonymous_* Guest_Anonymous_* Gość Napisano 30 czerwca 2008 - 20:36 100% a nawet jeśli to w D3 będe grał czy po polsku czy po chińsku mnie to nie obchodzi :] #10 Guest_Anonymous_* Guest_Anonymous_* Gość Napisano 01 lipca 2008 - 07:20 po chinsku bys nie gral ;p #11 Zertul Zertul Użytkownik 21 postów Napisano 01 lipca 2008 - 10:47 Diablo 2 było spolonizowane po prostu świetnie głosy postaci zarówno w grze jak i na filmikach były mistrzowskie jednak jeśli nie wyjdzie od razu w polskiej wersji językowej to chyba kupie angielską wersje. #12 Raptoos Raptoos LocationStolica d2jsp rptr Konto D2 *raptoos Raptoos#2170 Napisano 01 lipca 2008 - 11:05 D2 był najgorzej spolszczona gra CD Projektu, wiele razy w prasie byly negatywne recenzje tej pracy. Goscie podkladajacy glos barbarzyncy czy paladyna brzmiali jak zule spod dworca, dodatek nie przyniosl poprawy - druid mowil przez nos. Ponadto spolszczenie nazw (obrazenia od blyskawic przez 3 sekundy, albo brodaty topów, ktorych cdp nie raczyl poprawic przez okres 12 patchy) zaklamywalo gre i przeszkadzalo w handlu z graczami angielskojezycznymi. Jesli D3 tak samo, jak D2 wyjdzie w Polsce wylacznie po polsku, to poczekam tydzien i sciagne sobie z zagranicy angielska wersje. #13 Asmateush Asmateush Użytkownik 11 postów Napisano 02 lipca 2008 - 13:48 100% a nawet jeśli to w D3 będe grał czy po polsku czy po chińsku mnie to nie obchodzi :]Widocznie ja nie jestem tak wielkim fanem diablo, bo jak by było po chiński to bym nie grał, gdyby było po Rosyjsku, Hiszpański czy portugalsku też bym nie grał a w szczególności gdyby było po niemiecku jak słyszę ten język to dostaje konwulsji Jedynie po angielsku i oczywiście po polsku Ps. Nie będę ściągał z p2p diablo3 jakieś wczesne beta tylko czekam aż na półki sklepowe trafi finalna wersja. #14 asfwafw asfwafw Użytkownik 78 postów Napisano 02 lipca 2008 - 14:20 Ja raczej bede gral tylko w ang wersje, latwiej jest sie pozniej dogadac na bn w sprawie handlu. Czesto tez widac na czacie "jak jest po ang ..." ;d #15 Dravius Dravius Użytkownik 8 postów Napisano 13 lipca 2008 - 13:37 Pracownicy Blizzarda zapowiedzieli, ze chcą w tym samym czasie wydać Diablo 3 w jak anjwiekszej ilosci krajów, wiec sądze, ze Polska, w której Diablo 2 wciaż jest na liscie najlepiej sprzedawanych gier bedzie jednym z tym krajów. #16 Hireck Hireck Użytkownik 13 postów Napisano 17 lipca 2008 - 22:26 Ang czy Pol ? Lepsze Polski ponieważ jeden tutaj pisał ..Biegnijcie do książek'' to mnie rozbawiło xD .Czekanie na Polską wersje Diablo 3 nie będzie możliwie długie bo jak uzbieram kasę i od razu kupuję Polską wersję nie dość że musiałem się męczyć z Diablo 1 (Jak nie było D2) by wszystko tłumaczyć sobie >.< .Mówię do tych co se radzą niezbyt ciekawie z Angielskim bym radził kupić wersję Polską i nie patrzeć na błędy XP . #17 Guest_Bartosz-Diablo_* Guest_Bartosz-Diablo_* Gość Napisano 25 lipca 2008 - 07:33 Blizzard będzie chciał wydać D3 w jak największej ilości języków w tym samym czasie. Ja tak myśle. #18 Ziemniak Ziemniak Użytkownik 28 postów Napisano 22 września 2008 - 11:40 Kolejny raz popieram jeżeli nie, to patrząc na typ tego RPG'a który codziennie pożera czas większości z nas (chodzi o Forumowiczów) -czyli Hack'n'Slash, to skumanie o co chodzi w napisie "Broad Sword" wcale nie jest trudne. We wszystkich częściach D, questy są intuicyjne, nazwy potworów też, to samo z nazwami przedmiotów. Wydaje mi się, że toś kto gra w Diablo od I części, nie jest tzw. "kiepem" z anglika i z tak prostymi tekstami może sobie poradzić...W każdym razie nie będę cierpiał, jak nie będzie Polskiego w DIII #19 krystian krystian Użytkownik 4 postów Napisano 25 października 2008 - 21:36 oby, słabo u mnie z angielskim
Diablo 1 PL - polska wersja językowa. Prezentacja polskiej wersji językowej Diablo 1. Więcej szczegółów dostępnych na https://diablo.noktis.pl/ Lajkujcie / diablochronicle more
Zabierz ten klasyk Blizzarda w dowolne miejsceWydanie Diablo Immortal to wspaniała wiadomość dla wszystkich fanów epickiego Diablo seria gier. Zasadniczo jest to Diablo wyskakujące z ekranów do telefonów komórkowych, ale z własną historią i pełnymi akcji przygodami. Podczas gdy fani najprawdopodobniej się radują, jest to również idealny czas dla innych graczy, aby spróbować i poczuć dreszczyk oczyszczenia świata ze zła. Przygotuj się na wiele walkDiablo Immortal nie zawodzi, jeśli chodzi o akcję. W rzeczywistości gracze napotkają w grze wiele walk. Podobnie jak w oryginalnej wersji na PC, w środku eksploracji witają cię roje potworów i innych mrocznych istot, takich jak gobliny i nieumarli. To znaczy, że walki nie będą spacerkiem po parku, ponieważ twoich wrogów nie da się łatwo pokonać. Zapuszczając się w bardziej niebezpieczne obszary, spotkasz różnego rodzaju przeciwników. Najpierw natkniesz się na słabych podwładnych, których można zabić jednym cięciem miecza, strzałem z łuku lub prostym zaklęciem magicznym. Im dalsze postępy w grze, tym silniejsi stają się twoi wrogowie, aż w końcu spotkasz najsilniejszą, najpotężniejszą istotę zła w epickiej walce z bossem. Odkrywaj z innymi bohateramiMożliwość grania z innymi graczami sprawia, że podróż jest przyjemniejsza. Diablo Immortal ma również funkcję wieloosobową, w której każdy może doświadczyć współpracy z innymi. To, co sprawia, że jest to zabawne, to fakt, że gracze mogą i spotkają innych graczy w trakcie eksploracji. Stamtąd mogą zdecydować, czy stanąć do konfrontacji z wrogiem w pojedynkę, czy utworzyć grupy. Połączenie zespołu to zdecydowanie dobra decyzja, zwłaszcza jeśli grupa składa się z różnych rodzajów bohaterów. Każda postać ma swój własny zestaw umiejętności, który może uzupełniać i wspierać inne, co oznacza, że łatwiej będzie pokonać wrogów, gdy wszystkie obszary walki są objęte. Mówiąc o bohaterach, Diablo Immortal pozwoli ci grać swoimi 6 postaciami, mianowicie barbarzyńcą, nekromantą, czarodziejem, łowcą demonów, krzyżowcem i mnichem. Łatwe sterowaniePoruszanie się, wykonywanie akcji i przeprowadzanie ataków jest bardzo łatwe dzięki Diablo Immortal czułe i czułe elementy sterujące. Postacie będą się poruszać zgodnie z przyciskami kierunkowymi, które będziesz naciskać. Ataki i zdolności specjalne można aktywować jednym naciśnięciem przycisku na ekranie. Jako dodatkowy bonus, wzywanie posiłków lub pomocy od innych graczy to tylko jeden przycisk i możesz go dotknąć w dowolnym momencie, nawet w środku intensywnej walki!Diablo w Twojej kieszeniDiablo Immortal to obiecująca gra mobilna, która pozwoli Ci przeżyć ekscytujące walki i niebezpieczne przygody. Jego efekty wizualne i grafika nie odbiegają od wersji na komputery PC i masz gwarancję, że będziesz często cieszyć się grą, zwłaszcza teraz, gdy przygoda po prostu czai się w twoich grafikaResponsywne elementy sterująceZnaki można dostosowaćFunkcja gry wieloosobowejWadyProsta fabułaSzybko rozładowuje baterię urządzeniaMoże być zbyt brutalnyMały rozmiar mapyJest równiez dostepny na inne platformyDiablo Immortal na WindowsDiablo Immortal na AndroidProgram jest dostępny w innych językachセーフルDiablo Immortalダウンロード日本語 [JA]Безопасный Diablo Immortal Скачать на русском языке [RU]Safe Diablo Immortal ดาวน์โหลด สำหรับ เป็นภาษาไทย [TH]Descarga segura de Diablo Immortal en español [ES]An toàn Diablo Immortal Tải xuống cho tiếng Việt [VI]Safe Diablo Immortal Download für Deutsch herunterladen [DE]Seguro Diablo Immortal Download para português [PT]Safe Diablo Immortal download for english [EN]Veilige Diablo Immortal Download voor Nederlands [NL]آمنةDiablo Immortal تنزيل ل عربى [AR]安全Diablo Immortal下载中国人 [ZH]Aman Diablo Immortal Unduh untuk bahasa Indonesia [ID]Sicuro Diablo Immortal scarica per italiano [IT]Téléchargement sécurisé de Diablo Immortal en française [FR]
Hej wszystkim.Serwer Discord: https://discord.gg/YqvBHPkKtTDźwięki na streamie: https://streamlabs.com/bubbazaur1/cloudbotDokument Google z propozycjami na S
Kod: Zaznacz cały2872 - "Valthek's Altar" 2883 "Zagraal's Shadow" 2934 "Harvester of Souls" 3101 "Mystic Aegis" 3400 "Bone Prison" 3650 "\orange;Vulnerable to Purify\n\purple;Immunity Aura" 3949 "Possession" 4042 "Mind Control" 4051 "Dragon's Blessing" 4165 "Sanguine Covenant" 4254 "Rend" 4464 "\grey;curse - renders target vulnerable to magic and elemental damage" 4467 "\grey;buff - periodically detonates a devastating trap nearby" 4476 "\blue;only allows the use of melee, summoning and buff/debuff skills\n\grey;passive - improves your combat fortitude" 4477 "\grey;buff - sound waves that randomly immolate nearby enemies" 4494 "\grey;buff - the power of the war god increases your damage" 4508 "\red;requires a throwing knife or naginata\n\grey;projectile - plants a mechanical device that fires a barrage of knives" 4511 "\red;requires a melee weapon\n\tan;(requires Grim Presence)\n\grey;attack - blasts enemies with burning thorns" 4523 "\grey;passive - regenerates life when you kill an enemy in werebear form" 4533 "\blue;only affects you\n\grey;stance - increases damage and chance to avoid attacks" 4558 "\grey;lure him to his servant Malic, and control him until he dies\nuse this spell to convert Lucion, Primus of the Triune" 4567 "\grey;buff - the dragon gods increase your combat power" 4573 "\blue;stance only affects you\n\grey;stance - slowly regenerates lost hit points over time" 4584 "\grey;passive - enhances your elemental damage and physical resist" 4661 "\gold;(Requires Grim Presence)\n\grey;buff - blood ritual empowering your spells and restoring life" 4665 "\red;requires a naginata\n\grey;passive - adds magic damage and defense while wielding a naginata" 4669 "\red;requires a melee weapon\n\tan;(requires Grim Presence)\grey;\nattack - unleashes multiple homing ice wraiths" 4673 "\grey;passive - dark masteries increase your defense" 4697 "\grey;spell - chaotic beam of lightning that shocks your primary target" 4711 "\grey;passive - enhance your weapons with ancestral elemental power" 4740 "\grey;passive - adds deadly poison to your weapon and increases your poison tolerance" 4752 "\grey; empowering Necromancer minions and combat power\n\grey;summon - evoke Rathma's Avatar on Sanctuary" 4790 "\red;requires a melee weapon\grey;\nattack - temporarily protect your well-being" 4792 "\grey;warp - teleports you and your army to a target minion" 4816 "\grey;passive - being near your wolf increases your power" 4860 "\grey;warp - teleports you to the target location" 4861 "\red;requires a dagger\n\grey;morph - transform into a mutated spiked creature with a deadly bite" 4874 "\grey;the ultimate skeletal warlord: Veil King\nsummon - sacrifice part of your army to resurrect" 4891 "\red;requires a sword\n\grey;morph - transform into a nocturnal hunter with savage melee abilities" 5052 "Savage Wolf: 25% chance to become Enraged on Attack" 5099 "\orange;Piekielna Aura\n\n\grey;Casts Eruption\n" 5112 "Casts Crucify on Attack\n\n\red;WARNING: turns Hostile when killed\n\dgrey;10% Chance to Cast Plague Grasp on Attack\nReduced Necromancer Minion count by 50% \nReanimate as Veil Terror: 15%\nSlows Target by 50%\n\orange;The Skeleton King\n" 5124 "+1% Chance to Dodge Projectiles per Base Level (Max 35%)\n+10% Bonus Defense per Base Level\n+10% Hit Recovery per Base Level" 5134 "+6% Minion Life per Base Level" 5165 "More healing per Base Level (Diminishing Returns)\n+15% Bonus Defense per Base Level\n+10 Energy Factor per Base Level" 5225 "\n\grey;Phased Enemy Elemental Resistances: -25%\nAffected Enemies Are Phased\n" 5279 "The Way will be made clear, stand ready\n\nTaha Great Rune\nGreater Signet of Learning\nIt must now be imbued with Knowledge and Arcana\n\n\dgrey;The Worldstone crystal has been reforged" 5297 "Chance to Dodge Projectiles: 30%\nMana Regeneration becomes Mana Drain\n\nCooldown: 2 seconds\n\nincreased attack speed in weapons has maximum efficiency\n\orange;Feral Speed" 5300 "Circle Duration: 10 seconds\nEnergy Factor: +200\nMinion Damage: + 200%\nMana Regeneration Rate: +300%\nCast Speed: +150%" 5329 "Cooldown: 10 seconds\nDuration: 10 minutes\n\n+1% Base Chance to Block\n+100 to Strength and Dexterity\n\red;Minion Life and Attack Stats are 50% Effective" 5355 "Delay between Detonations: " 5376 "Chance to dodge projectiles: " 5422 "10% chance to cast Chain Lightning on Death Blow\nFires 15 shots" 5426 "Flechettes Deal Magic Damage Based on Your Dexterity\n" 5436 "Hit Recovery: " 5461 "Beams: " 5505 "Missiles: 1 (when using Horadrim and Vizjerei sets)\nDamage: 50000 over seconds (Ignores Valthek's Shield)\nCan only be used when next to a Mystic Aegis" 5512 "Zawsze Trafia\n50% Obrażeń Broni\nCooldown: 15 Seconds" 5570 "Requires a Monster as target\nConverts 25% Physical Damage to Magic" 5577 "Total Fire and Physical damage per blast: " 5588 "Skill is unaffected by %Magic Spell Damage\nMagic Damage: 50000 (hits several times)\nCan only be used when next to a Mystic Aegis" 5592 "Slows Target by 50%\n\nCooldown: 2 seconds\n\nincreased attack speed in weapons has maximum efficiency\n\orange;Feral Speed\n" 5620 "Strength, Dexterity, Vitality and Energy: " 5669 "Evocation Aura: +5% Attack/Cast Speed per Base Level\nEvocation Aura: +1% Deadly Strike per Base Level\n+1% Total Minion Damage per Base Level" 5671 "% Total Minion Damage" 5737-5741 "\yellow;- Transmute -\n\grey;will forge a new world and our children will know peace.''\n''...and that is why neither of our brethren will find us here. We\n\n\dgrey;with fractured memories from long ago\nAs you touch the crystal your mind is filled" "\yellow;- Transmute -\n\grey;... nothing more than an attempt to explain the unfathomable.''\n''The Veil? Inarius surely you haven't succumbed to Itherael's prophecies.\n\nConflict and the dangers beyond the Veil.''\n''A Sanctuary, forevermore. Free from the Eternal" "\yellow;- Transmute -\n\grey;worlds, dimensions, are but a grain of sand in the universe.''\n''Lilith... the High Heavens, Burning Hells, Sanctuary. These\n\nour worlds. What came before is irrelevant!''\n''The Stone has been, is, and will be the axis of" "\yellow;- Transmute -\n\grey;sure what lurks just beyond our understanding''\nsafe in the sea of possibilities, yet we can't be\nThe Worldstone has existed since the Dawn of Time and kept us\n''There are many more worlds than those upon which we have stood." "\yellow;- Transmute -\n\grey;This shard is the key, its full potential must be unlocked.\n\nIt has exposed us all to an even greater threat.\nSanctuary to the direct influence of Heaven and Hell.\nThe destruction of the Worldstone has not only exposed\n\n\dgrey;..." 5807 "+1% Chance to Avoid Damage per Base Level\n+4% Bonus Defense per Base Level" 5957+ "DescBanishDmg" "Elemental/Magical Damage: " "DescBtSSyn" "Cooldown reduced by seconds per Skill Level (Min 3s)" "SkillnameLionheartShort" "Lionheart" "crX01" "\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 121\n\gold;Dimensional Labyrinth 1\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX02" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 122\n\gold;Dimensional Labyrinth 2\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX03" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 123\n\gold;Dimensional Labyrinth 3\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX04" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 124\n\gold;Dimensional Labyrinth 4\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX05" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \red;Hard\n\grey;Area Level: 125\n\gold;Dimensional Labyrinth 5\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX06" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 126\n\gold;Dimensional Labyrinth 6\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX07" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 127\n\gold;Dimensional Labyrinth 7\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX08" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 128\n\gold;Dimensional Labyrinth 8\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX09" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 129\n\gold;Dimensional Labyrinth 9\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX10" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \purple;Very Hard\n\grey;Area Level: 130\n\gold;Dimensional Labyrinth 10\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX11" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 131\n\gold;Dimensional Labyrinth 11\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX12" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 132\n\gold;Dimensional Labyrinth 12\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX13" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 133\n\gold;Dimensional Labyrinth 13\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX14" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 134\n\gold;Dimensional Labyrinth 14\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "crX15" "\dgrey;- Transmute for Full Monster Stats -\n\n\grey;Difficulty: \dgrey;Extreme\n\grey;Area Level: 135\n\gold;Dimensional Labyrinth 15\n\n\grey;Right click to open a portal\n" "irX01" "\dgrey;- Transmute -\n" "irX02" "\dgrey;- Transmute -\n\n\green;Monster Heroes may spawn\n\n\grey;Damage: +10%\nLife: +20%\n" "irX03" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes may spawn\n\green;Cannot be Chilled or Frozen\n\n\grey;Damage: +20%\nLife: +40%\n" "irX04" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes may spawn\n\green;Immune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\grey;Cannot be Chilled or Frozen\n\nDamage: +30%\nLife: +60%\n" "irX05" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes may spawn\n\green;Immune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\n\grey;Immune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nCannot be Chilled or Frozen\n\nDamage: +40%\nLife: +80%\n" "irX06" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\green;Absorb 50% Fire, Cold and Lightning\n\grey;Cannot be Chilled or Frozen\n\nDamage: +50%\nLife: +100%\n" "irX07" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\grey;Absorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n\green;Dimensional Tear\n\nMonster Density: +10%\n\grey;Damage: +60%\nLife: +120%\n" "irX08" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n\green;60% Leech Resistance\n\grey;Dimensional Tear\n\nMonster Density: +10%\nDamage: +70%\nLife: +140%\n" "irX09" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n\green;+70% Movement Speed\n\grey;60% Leech Resistance\nDimensional Tear\n\green;Curse Immunity\n\n\grey;Monster Density: +10%\nDamage: +80%\nLife: +160%\n" "irX10" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes and Champions may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\n\green;No Monster Corpses\n\grey;Dimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\nDamage: +90%\nLife: +180%\n" "irX11" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\n\green;Empowered Skills\n\grey;Dimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\n\green;Pack Size: +20%\n\grey;Damage: +100%\nLife: +200%\n" "irX12" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\green;Reduce Player Avoid and Block on Hit\n\grey;Absorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\nEmpowered Skills\nDimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\nPack Size: +20%\nDamage: +110%\nLife: +220%\n" "irX13" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\n\green;Gain 150% of Physical Damage as Elemental\n\grey;Reduce Player Avoid and Block on Hit\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\nEmpowered Skills\nDimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\nPack Size: +20%\nDamage: +120%\nLife: +240%\n" "irX14" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nGain 150% of Physical Damage as Elemental\nReduce Player Avoid and Block on Hit\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\n\green;Pierce 100% Elemental Resists\n\grey;Cannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\nEmpowered Skills\nDimensional Tear\nCurse Immunity\n\nMonster Density: +10%\nPack Size: +20%\nDamage: +130%\nLife: +260%\n" "irX15" "\dgrey;- Transmute -\n\n\grey;Monster Heroes, Champions and Sovereigns may spawn\nImmune to Crushing Blow, 50% Less Poison Duration\nImmune to Crowd Control, Max Slow Effect: 25%\nGain 150% of Physical Damage as Elemental\nReduce Player Avoid and Block on Hit\nAbsorb 50% Fire, Cold and Lightning\nPierce 100% Elemental Resists\nCannot be Chilled or Frozen\n+70% Movement Speed\n60% Leech Resistance\nNo Monster Corpses\nEmpowered Skills\nDimensional Tear\nCurse Immunity\n\green;Nemesis\n\n\n\grey;Monster Density: +40%\nPack Size: +20%\nDamage: +150%\nLife: +300%\n" "DescShrineA" "\blue;+x to Strength\nx% to Strength\nx% Chance of Crushing Blow\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineB" "\blue;+x to Dexterity\nx% to Dexterity\nx% Bonus to Attack Rating\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineC" "\blue;+x to Vitality\nx% to Vitality\n+x Life Regenerated per Second\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineD" "\blue;+x to Energy\nx% to Energy\n+x Energy Factor to Spell Damage\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineE" "\blue;Adds x-y damage\n+x% Enhanced Damage\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineF" "\blue;x% Deadly Strike\nRequirements +x%\n+x% Enhanced Damage\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineG" "\blue;+x% to Summoned Minion Damage\n+x% to Summoned Minion Attack Rating\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineH" "\blue;+x% to Fire Spell Damage\n-x% to Enemy Fire Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineI" "\blue;+x% to Lightning Spell Damage\n-x% to Enemy Lightning Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineJ" "\blue;+x% to Cold Spell Damage\n-x% to Enemy Cold Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineK" "\blue;+x% to Poison Spell Damage\n-x% to Enemy Poison Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineM" "\blue;+x% Cast Speed\nMaximum Mana +x%\nRegenerate Mana +x%\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineN" "\blue;+x% to Summoned Minion Life\n+x% to Summoned Minion Resistances\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineO" "\blue;Magic Resist +x%\n+x% to Physical/Magic Spell Damage\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineQ" "\blue;1% Reanimate as: Random Monster\n1% Reanimate as: Random Monster\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "DescShrineR" "\dgrey;(One-Handed Weapons, Other Armor)\n\blue;Adds 10-20 fire damage\nAdds 14-16 cold damage\nAdds 1-30 lightning damage\n\n\dgrey;(Two-Handed Weapons, Body Armor)\n\blue;-5% to Enemy Fire Resistance\n-5% to Enemy Cold Resistance\n-5% to Enemy Lightning Resistance\n\grey;Cube with Sacred Rare or Crafted Weapon/Armor to Craft\n\nCube Reagent" "SkillnameDeathPact" "Death Pact" "SkillsdDeathPact" "\grey;passive - your devotion determines your combat strengths" "SkillnameSoulbond" "Soulbond" "SkillsdSoulbond" "\grey;passive - improves totems when you have all elements" "SkillnameTotemMastery" "Totemic Mastery" "SkillsdTotemMastery" "\grey;passive - increases totem count and survability" "SkillnameBloodSkeleton" "Blood Skeleton" "SkillsdBloodSkeleton" "\grey;summon - an army of skeletons with a powerful aura" "SkillnameNightCrows" "Night Hawks" "SkillanNightCrows" "Angry Birbs" "SkillsdNightCrows" "\grey;summon - suicidal hawks that deal concentrated damage" "SkillnameAbyssKnight" "Abyss Knight" "SkillsdAbyssKnight" "\grey;summon - ranged death knights with an elemental attack" "SkillnameIronGolem" "Iron Golem" "SkillsdIronGolem" "\red;requires a metallic item on the ground\n\grey;summon - consume an item to create a powerful golem" "SkillnameResurgence" "Resurgence" "SkillsdResurgence" "\grey;passive - your minions become more powerful and resistant" "SkillnameJinnWhat" "What?" "SkillsdJinnWhat" "\grey;Hello" "TotemFrostclaw" "Frostclaw" "TotemStormeye" "Stormeye" "TotemFireheart" "Fireheart" "DescConformism" "Extra Totems: +" "DescTotemHealth" "Totem Life: " "DescTotemsCanKite" "Totem Avoid Damage: " "DescOneTwoThree" "+1 Extra Totem per 5 Base Levels" "DescHomemadeBrewSauce" "Increases Totem Avoid and Life per Base Level (Diminishing Returns)" "DescHelloImTotem" "\n\dgrey;Reanimates\nLife after each Kill to Player\nEnergy and Strength Factor\nEnemy Elemental Resistances\nSpell Damage\n\orange;Your Totems Inherit: " "DescPactWithXbow" "% Total Character Defense (Max: 500%)\n\dgrey;(Based on Points in the Crossbow Tree)\n\orange;Alchemist\grey;\n" "DescPactWithDeathlord" "% Total Character Defense (Max: 500%)\n\dgrey;(Based on Points in the Melee Tree)\n\orange;Deathlord\grey;\n" "DescPactWithNecropolis" "% to Spell Damage (Max: 150%)\n\dgrey;(Based on Points in the Malice Tree)\n\orange;Nightwalker\grey;\n" "DescImTrying" "Any other crossbow skill: Increased Total Character Defense\nAny other melee skill: Increased Total Character Defense\nAny other malice skill: Increased Spell Damage\nImproved Effect per Base Level" "MonBloodSkeleton" "Blood Skeleton" "MonNightHawks" "Night Hawk" "MonAbyssKnight" "Abyss Knight" "DescIronMemes" "Casts Spike Rush on Attack\n\n\dgrey;Unaffected by Minion Resistances\nInherits all Consumed Item's Properties\n\orange;Metal Madness\n" "PetBloodSkele" "Skeleton" "PetNightHawk" "Hawks" "PetAbyss" "Knight" "DescBloodSkele" "Skeletons: " "DescNightHawk" "Total Hawks: " "DescPetAbyss" "Knights: " "DescIronRegeneration" "Regeneration Improved by 1 Second per 2 Base Levels (Min: 15s)" "DescAbyssConvers" "Fire/Cold Damage" "DescBloodCB" "Some value: " "DescHawkPack" "Hits Multiple Times\nArea Effect Attack\nPack Size: " "DescElementalAbsorb" "All Damage Reduced by" "DescConversionBlank" "Converts 100% Physical Damage to Fire/Cold\nCasts Thermal Blast\n" "DescBloodSynergy" "+1 Skeleton per 4 Base Levels\nImproved Aura Effect per Base Level" "DescHawkSynergy" "Evocation Aura\nGrim Vision Aura\n+1 Hawk per 2 Base Levels\n+1 Pack Size per 10 Base Levels" "DescAbyssSynergy" "Jinn: 8% Total Damage per Base Level\nAll Damage Reduced by +10 per Base Level\n+1 Knight per 6 Base Levels" "DescAnotherAura" "\orange;Grim Vision Aura\n" "DescImResurgence" "Necromancer Minions: " "DescResurgenceSyn" "Minions: +2% Chance to Avoid Damage per Base Level (Max: 50%)" "DescResurgenceMinDmg" "% to Summoned Minion Damage" "DescResurgenceNextSyn" "+6% to Summoned Minion Damage per Base Level" "DescResurgenceWard" "+8% Bonus Defense per Base Level" "DescAttaBoy" "+2% Movement Speed per Base Level" "DescItCanBeReal" "Area Effect Attack\n\nPhysical Damage: " "Xvenomcloud" "Venomcloud Totem" "TotemVenomcloud" "Venom" "DescWhatIf" "All Damage Reduced by " "DescVKIronSynergy" "Iron Golem: Regenerates 100% Life in " "DescGrimVisionAndDP" "Blood Skeleton: Grim Vision Aura\nDeath Pact: +15% Life per Base Level" "DescVKHawkSynergy" "6% Total Damage per Hawk" "DescRathmaAura" "\orange;Evocation Aura\n" "DescRathmaSpeeds" "% Attack/Cast Speed" "DescJinnMissiles" "Eruption: +1 Projectile per 3 Base Levels (Max: 6)" "DescSoulbondism" "Totem Elemental Damage: +" "DescSoulbondSkillcap" "\grey;Maximum Totem Base Skill Levels: +" "DescSoulbondLifeKill" "" "DescSoulbondCombination" "%\n\dgrey;(all totems need to be near each other)\n\orange;When You Have All Three Totems:\n\grey;" "DescSoulbondSynergy" "Improved Healing Effect per Base Level\nTotem Elemental Damage: +4% per Base Level\n+1 Totem Base Skill Levels per 4 Base Levels" "DescFaminelord" "Deathlord Movement Speed: " "DescBlankie" "\n" "SkillnameVenomcloud" "\green;Venomcloud Totem" "SkillsdVenomcloud" "\grey;totem - casts poisonous waves at nearby enemies" "SkillnameSpikeRush" "Spike Rush" "bt01" "\orange;Juneend's AFK Service" "bt02" "\orange;Nihlathak Simulator" "bt03" "\orange;Thunderban's Market" "bt04" "\orange;Chuck's Secret" "bt05" "\orange;#unique command but it costs 1 mill" "bt06" "\orange;Thraxis the Martyr" "bt07" "\orange;Instant Regret" "DescBeta01" "\blue;Eat For Experience" "DescBeta02" "\blue;Eat For 10 Stat Points" "DescBeta03" "\blue;Cube = 3 Arcane Crystals" "DescBeta04" "\blue;Cube = Duplicates Shrines Twice" "DescBeta05" "\blue;Cube = Converts Item to SU" "DescBeta06" "\blue;Cube = Creates Beta Charm" "DescBeta07" "\blue;Cube = Creates 2 Respec Potions" "bt99" "''The Worst Beta I've Been In''" "Beta Trinket" "''The Worst Beta I've Been In''" "RemadeFlesh" "Remade Flesh" "VoidErinys" "Erinys" "ColossalTunneler" "Colossal Tunneler" "CorruptedAmazon" "Corrupted Amazon" "DescTieflingSyn" "+1 to All Skills per 7 Base Levels" "SinewShaper" "Sinew Shaper" "VoidObserver" "Observer" "TwistedMorlu" "Twisted Morlu" "TwistedNecrobot" "Twisted Necrobot" "SapphireKnight" "Sapphire Knight" "CorruptedSsin" "Corrupted Assassin" "CorruptedMuscles" "Corrupted Barbarian" "AbyssalShrine" "Abyssal Shrine" "AbyssalDesc1" "\gold;Destroy to summon a random boss. Double trophy drop chance" "AbyssalDesc2" "\gold;Destroy to summon a random boss. Triple trophy drop chance" "StrDropRange" "\gold;Drops Ranged Attack Items" "StrDropMelee" "\gold;Drops Melee Attack Items" "StrDropCaster" "\gold;Drops Caster Items" "StrDropNarco" "\gold;Drops Armour and Jewellery" "KingsDesire" "King's Desire" "SmokelessFire" "Smokeless Fire" "GrimVisor" "Grim Visor" "IronShard" "Iron Shard" "TheWorshiper" "The Worshipper" "Malevolence" "Malevolence" "CorruptedNecro" "Corrupted Necromancer" "UnstableAnomaly" "Unstable Anomaly" "UnstableAnomalyStr" "\gold;Drops a Sacred Unique Item" "Caldeum Library" "Caldeum Library" "To Caldeum Library" "To Caldeum Library" "ThePhoboss" "Phoboss, Nephalem's Bane" "PhobossStr" "\gold;Drops Unique Crafting Materials" "TheNavigator" "Navigator" "TheNavigatorStr" "\gold;Drops a Riftstone" "TheGharbad" "Gharbad the Weak" "TheGharbadStr" "\gold;Drops Set Items" "DescShrekTheMovie" " Maximum Stamina" "DescWhyRemoveToggleTho" "+5 Maximum Stamina per Base Level" "blol" "Spirit of Creation" "BaalReward" "Spirit of Creation" "DescAllQueens" "Dexterity, Vitality and Energy: " "DescSinnersLVL" "Apocalypse Level: " "DescPhaseReflect" " Damage Reflected to Allies by Weapon Strikes" "DescPhaseWarning" "WARNING: " "AbyssalShrine2" "UNUSED" "DescGryphonAbs" "Lightning Absorb +" "SkillnameThunderArena" "Thunder Arena" "WelcomeThunder" "Stun Length: seconds\nDelay between Activations: 6 seconds\nArena Duration: seconds" "DescAvalanchessLVL" "Ice Bolt Nova Level: " "DescGlowingFungussLVL" "Lightning Barrage Level: " "MSUnusedLol" "Legacy Reliquary" "DescCurareStatic" "Poison Length Reduced by +150%\nMaximum Poison Resist +3%" "DescDragonloreSyn" "-2% to Enemy Elemental Resistances per Base Level\n+1% Physical Resist per Base Level" "DescBarrageConvert" "\nConverts 25% Physical Damage to Lightning\nConverts 25% Physical Damage to Cold\nConverts 25% Physical Damage to Fire\n" "SkillnameTrinityArrow" "Trinity Arrow" "SkillsdTrinityArrow" "\red;requires a bow or crossbow\n\grey;projectile - overhead shot endowed with elemental power" "TrinityArrowConvert" "Converts Physical Damage to Lightning\nConverts Physical Damage to Cold\nConverts Physical Damage to Fire\n" "TrinityArrowSplain" "Up to 1100% Total Weapon Damage at Impact Center\n18 Projectiles\n" "FlamestrikeSplain" "Up to 13 hits per cast" "ThunderstoneSplain" "20 Charged Bolts" "SkillnameTPresence" "Grim Presence" "SkillsdTPresence" "\gold;placing a point in this skill will disable Tainted Blood\n\blue;only allows the use of melee, summoning and buff/debuff skills\n\grey;buff - enemies near you are weaker and your skills are enhanced" "DescTerrifying1" "Duration: 10 Minutes\n\nEnemy Attack and Cast Speed: -20%\nEnemy Weapon Damage: -30%\n" "DescDivineDelay" "Cooldown: 3 seconds\n" "DescTerrifying2" "Adds Cold Damage to Divine Apparition\nAdds Fire Damage to Vessel of Justice\n" "DescTerrifyingSyns" "+10% Total Cold Damage to Divine Apparition per Base Level\n+6% Total Fire Damage to Vessel of Justice per Base Level" "M_HeadHunter" "Trophy Hunter" "M_Conqueror" "The Conqueror" "M_Fortune" "Idol of Fortune" "M_Nephalems" "Sanctuary" "M_InariusBlade" "Hand of Inarius" "M_LilithsCover" "Lilith's Disguise" "M_Worldstone" "Worldstone" "ModitemTrophied" "\orange;Trophy Applied" "ModitemBlessed" "\green;Shrine Blessed" "M_Thunderstorm" "Thunderstorm" "M_ChargedCloud" "Charged Cloud" "M_WisdomEye1" "Eye of Wisdom" "M_BattleDevices" "Battle Devices" "M_DeathMagnet" "Death Magnet" "M_WisdomEye2" "Eye of Wisdom" "M_GuardianRogue" "Guardian of the Sightless Eye" "M_ImperialGuard" "Imperial Guard" "M_WisdomEye3" "Eye of Wisdom" "M_OakTeaching" "Oak's Teaching" "M_Apprentice" "Apprentice" "M_WisdomEye4" "Eye of Wisdom" "M_TheOffering" "The Offering" "M_SacrificialMind" "Sacrificial Mind" "M_WisdomEye5" "Eye of Wisdom" "M_Armageddon" "Armageddon" "M_Witness" "The Witness" "M_WisdomEye6" "Eye of Wisdom" "M_Wintertide" "Wintertide" "M_ArcticShard" "Arctic Shard" "M_WisdomEye7" "Eye of Wisdom" "M_AstroghasMoon" "Astrogha's Moon" "M_AngelOfDeath" "Angel of Death" "M_ViperSkin" "Viper Skin" "M_Darkling" "Darkling" "DescUHMFactor" "Energy Factor Scales with Vitality instead of Energy" "DescSanguine1" "Enemy Fire and Cold Resists are reduced by 1% of your Maximum Life\n" "percent)" "%)" "DescWolfEarly" "Attack Speed: +30%" "SkillnameSubterfuge" "Subterfuge" "SkillsdSubterfuge" "\red;You may only summon Edyrems\n\blue;only allows the use of traps, melee, summoning and buff/debuff skills\n\grey;passive - trapper specialisation" "DescTrapsplanation" "Physical/Magic Spell Damage increases Trap damage\n33% of your Fire, Cold, Lightning and \n\orange;Trap Damage\n" "DescTrapDmg" "Trap Damage: +" "DescTrapsplanation2" "\red;You may only summon Edyrems" "DescTrapsplanation3" "Maximum Fire and Cold Resists: +" "DescTrapsplanation4" "+1% to Maximum Resists per 4 Base Levels (Max +3%)" "SkillnameIncinerationTrap" "Incineration Trap" "SkillanIncinerationTrap" "Incineration T." "SkillsdIncinerationTrap" "\red;Requires Subterfuge\n\grey;trap - place a device which burns all nearby enemies" "DescIncineration1" "+ Yards Range per 2 Base Levels (Max " "DescIncineration2" "Damage Pierces " "DescIncineration3" "% Enemy Fire Resistance" "DescIncineration4" "+5% Resistance Pierce per Base Level (Max " "SkillnameCatalystTrap" "Catalyst Trap" "SkillsdCatalystTrap" "\red;Requires Subterfuge\n\grey;trap - activates near enemies slowing them, empowers your other traps" "DescCatalyst1" "Traps detonated within the radius of the Catalyst deal:\n\orange;Chain Reaction" "DescCatalyst2" "% Total Damage" "DescCatalyst3" "Arming Time: seconds\nDuration: 50 seconds\n" "DescCatalyst4" "+10% Damage to Chain Reaction per Base Level" "SkillnameShockwaveTrap" "Shockwave Trap" "SkillsdShockwaveTrap" "\red;Requires Subterfuge\n\grey;trap - detonates into a chaotic nova near enemies" "DescShockwave1" "% Enemy Lightning Resistance" "DescShockwave2" "Maximum Traps: " "DescShockwave3" "+1 Maximum Trap per 6 Extra Base Levels" "DescShockwave4" "Arming Time: seconds\n" "DescBeaconX" "increases Total blast damage by " "DescBeaconZ" "Standing near the Catalyst before detonation" "DescBeaconSyn" "Catalyst Trap: 200% Damage Increase Efficiency\nSubterfuge" "SkillnameArtifice" "Artifice Mastery" "SkillsdArtifice" "\red;Requires each Trap skill to be at least Base Level 15\n\grey;passive - proficiency in the craft imparts advanced field survival techniques" "DescArtificer1" "when hit by monster weapon damage\n25% Maximum Life Regenerated over 5 seconds\n\n+50% to Vitality\n+50% Block Speed\n" "DescArtificer2" "\orange;Claw Block" "DescArtificer3" "% Chance to Block Attacks and Spells while wielding two Claws" "DescArtificer4" "\n(Does not work while walking or running)" "DescArtificer5" "+4% Chance to Block per Base Level (Max 45%)" "DescSanguine4" "% Total Life on Attack per Base Level" "DescIncineration5" "Duration: 10 seconds\n" "DescShockwave5" "+5% Lightning Resistance Pierce per Base Level (Max " "DescWolfAR" "% Bonus to Attack Rating" "lms" "'The Last Man Standing'\nEvent Award:" "LastManStanding" "'The Last Man Standing'\nEvent Award:" "DescFiendsInherit" "Fiends inherit All your Poison caster attributes" "Placeholder" "Placeholder" "DescSweeptimer" "Cooldown Reduced by seconds per Base Level" "StrStashPageLocal" "Storage Page: " "StrStashPageShared" "Shared Storage Page: " "StrStashToggleShared" "Switch to shared storage" "StrStashToggleLocal" "Switch to local storage" "StrStashNextPage" "Next page" "StrStashPrevPage" "Previous page" "cyc1" "\orange;Small Cycle" "cyc2" "\orange;Medium Cycle" "cyc3" "\orange;Large Cycle" "UldyssianRaven" "Moreina the Corrupted" "UldyssianCountess" "The Dark Countess" "UldyssianRadament" "Radament the Fallen" "UldyssianSummoner" "Jazreth the Deceived" "UldyssianCleric" "Lachdanan" "UldyssianZhar" "Zhar the Mad" "UldyssianPriest" "Deathshade Fleshmaul" "UldyssianNihla" "Nihlathak the Treacherous" "UldyssianBelial" "Master of Deception" "UldyssianAzmodan" "General of Vices" "UldyssianAncient1" "Talic's Defiled Memory" "UldyssianAncient2" "Madawc's Defiled Memory" "UldyssianAncient3" "Kolric's Defiled Memory" "UldyssianAndariel" "Demon Queen" "UldyssianDuriel" "Maggot King" "UldyssianMephisto" "Mefis" "UldyssianDiablo" "Dialon" "UldyssianBaal" "Bala" "TheAwakening" "The Awakening" "DescMindFlayShock" "Duration: seconds\nEnemy Movement Speed: -30%\nEnemy Lightning Resist: -30%\nEnemy Magic Resist: -20%\n\orange;Shock" "DescTaintedBlood1" "\nDuration: 10 minutes\n20% of weapon damage taken restores mana" "DescSlayersChain" "Deals 100% of your Mind Flay damage\nInherits your lightning pierce\nHits 10 times\n\orange;Chain Lightning" "DescSymphonyDam1" "Total Magic Damage per Blast: " "DescSymphonySyn" "+4% Total Damage per Base Level" "DescBarrageQQ" " Total Bonus Fire, Cold and Lightning Damage" "DescTimerLossPedo" "Cooldown Reduced by seconds per Base Level (Min 5s)" "DescPedoSpeed" "+5% Hit Recovery per Base Level" "DescPedoConvert" " (Based on Vitality)" "DescEvilPriestLol" "+1% Reanimate Chance per Base Level" "DescBringFood" "2% Life Leeched per Base Level" "DescPrimarch" "+100 Maximum Life per Base Level" "DescHPBlank" " Maximum Life\n" "DOptional1" "Warp skill cooldowns increased by 20 seconds" "AbyssalSpire" "\orange;Abyssal Spire" "DOptional2" "Allies regenerate life" "DOptional5" "Player Max Elemental Resistances -2%%\nPlayer fire absorb -10%%" "DOptional3" "Casts lightning skills" "DOptional4" "Casts poison skills" "CouncillorOrmac" "\orange;Councillor Ormac" "TwistedClawstorm" "Twisted Clawstorm" "CouncillorVanig" "\orange;Councillor Vanig" "DOptional6" "Reduces movement speed" "TheDeimoss" "Deimoss the Fleshweaver" "Endless Pride" "Endless Pride" "Arrogance" "Arrogance" "Majesty" "Wintry Majesty" "SkillnameSelfHeal" "Life Spark" "ClockworkSlippers" "Clockwork Slippers" "TinkersGambit" "Tinker's Gambit" "KhazraPouch" "Khazra Pouch" "Hand of Rathma" "Hand of Rathma" "NewKodiak" "Kodiak" "mon_zagraal" "Elemental Hit, Soulstealer, Invulnerable in Bat Form" "ModitemRunewording" "\dgreen;Allows Runewords up to Level" "ModitemReallyBlank" "" "ImplementV2" "Implement "Convphy2cold" "Converts %d%% Physical Damage to Cold" "SkillnameZLightning" "Askari Lightning" "SkillsdALightning" "spell - conjure a devastating lightning strike" "ALightningSyn" "+2% Total Damage per Base Level" "ALightningDmg" "% of Your Stormcall Damage" "Flameskin" "Flameskin" "SkillnameVinePuppy" "Vine Companion" "SkillsdVinePuppy" "\grey;summon - invoke a poisonous ally that petrifies enemies and empowers you" "DescVineFire" "Fire Skills: +3% Fire Spell Damage per Base Level" "DescVinePoison" "Poison Skills: +3% Poison Spell Damage per Base Level" "DescVineDevotions" "\nDevotion Skills: + Max Life per Base Level (Max 20%)" "DescVineSelf" "Improved Attack Range and Duration per Base Level" "DescVineDebuff" "%\n\orange;Forest Aura\n\n\grey;Physical Resistance: -10%\nMovement Speed: -25%\nDefense: -20%\n\orange;Petrify\n\grey;" "DescVinePetrify" "Petrify Duration: " "DescVineFFire" "Fire Spell Damage: +" "DescVinePPois" "Poison Spell Damage: +" "DescCurrentBonus" "(Current Bonus: " "DescBonusDefBlvl" "Bonus Defense per Base Level" Oczywiście "%", "\n" , "\kolor;" nie modyfikujemy i nie kasujemy. W przypadku treści 5957+ chodzi o przetłumaczenie treści z drugiego cudzysłowu.
Detale. Piksel : MPEG 720p HDTV Rozmiar filmu : 315 MegaByte Języki : Sango (sg-SG) - Polski (pl-PL) Czas trwania: 269 minut Scenografia: Simran Morgana Język: ćhattisgarhi Budżet: 331 164 966 $ Kraj produkcji: Dżibuti Montaż: Briege Shaunak Scenariusz: Triston Kyrun Rok produkcji: 08 luty 1934 Gatunki / Słowa kluczowe : Akcja, Western
Pierwsza część kultowego już diablo w końcu doczekało się polskiej wersji mówi po polskuPo 24 latach od czasu premiery w końcu możemy usłyszeć polskie głosy w pierwszej odsłonie kultowego Diablo. Aż miło posłuchać plejadę polskich aktorów dubbingowych w tej wspaniałej produkcji. Spolszczenie można pobrać za darmo (link podamy na samym dole artykułu).Rok 1996 był przełomowym dla amerykańskiej firmy Blizzard. Wtedy to właśnie ukazała się hitowa gra, która zmieniła bieg historii produkcji RPG i Hack'n'slash. Ba, prawdopodobnie bez Diablo nie ujrzelibyśmy wielu hitów od popularnej „zamieci". Ta gra pozwoliła studiu na szybki rozwój i stworzenie tak kultowych tytułów, jak Starcraft, Warcraft III, World of Warcraft i przede wszystkim Diablo Diablo możemy zawdzięczać Wia Parker i ekipie profesjonalnych polskich aktorów dubbingowych. W grze usłyszymy, chociażby Miriam Aleksandrowicz, Hannę Kinder-Kiss, Tomasza Grochoczyńskiego czy też Jarosława Domina. Pracę nad polską wersją językowej zajęły 20-osobowej ekipie ponad rok. Spolszczenie można pobrać bezpłatnie ze strony WiA Parker. Warto także dodać, że spolszczenie obejmuje również dodatek Hellfire.
Diablo é um jogo de computador estilo Action RPG, passado em época medieval fictícia. Produzido pela Blizzard North e distribuído pela Blizzard Entertainment , foi lançado em 1996 . O objetivo deste primeiro jogo da série é, basicamente, acabar com o mal que esta assolando a pequena cidade de Tristram, espalhado pelo Diablo, o Senhor do
Witam! Udało mi się wraz z użytkownikiem igoro zainstalować prawidłowo spolszczenie do Diablo, przetestowaliśmy i działa bezproblemowo z wersją Diablo na GOGa. Polish Language instalation tutorial / Instrukcja instalacji języka polskiego Do poprawnego i pełnego spolszczenia wymagane są 2 pliki: 1) Diablo PL (łatka oraz inne .exe) 2) Diablo UWAGA! Tutaj kolejność instalacji musi być taka jak podana powyżej - inaczej gra będzie ucinała część menu w grze (kule hp i many) ,będzie występować częściowy brak tłumaczenia napisów np. w menu oraz głos będzie po angielsku. WAŻNE! Obydwa pliki zainstalować w folderze głównym Diablo na GOGu (w tym samym miejscu) (domyślnie GOG Galaxy\games\Diablo) zainstalowanie w innym folderze (np. na dysku twardym osobno lub w folderze GOG Galaxy\games\Diablo\dx skutkuje błędem uniemożliwiającym grę- prośba o płytę CD Diablo (występuje przy próbie odpalenia Diablo w wersji GOG Enhanced. PO INSTALACJI Mod już działa, do jego odpalenia może posłużyć główny plik aplikacji w naszym folderze - DiabloPL (domyślnie GOG Galaxy\games\Diablo) Ten plik aplikacji posiada wiele opcji wyboru dostosowania poziomu tłumaczenia. UWAGA! Czasem może wystąpić samoistnie problem z prośbą o CD diablo przy próbie uruchomienia Diablo classic - oprócz reinstala polecam najpierw każde w głównym folderze ustawić w tryb zgodności z Windows XP Service Pack 2 (mi to pare razy pomogło- nawet gdy niespolszczone Diablo classic prosiło o płyte). Miłej gry! Spolszczenie zostało wykonane przez Noktisa. NOTKA Spolszczenie działa na diablo classic co sprawia że uruchamianie gry (diablo classic) z launchera diablo poprzez GOGa odpala nam przetłumaczoną grę lecz bez opcji wyboru poziomu tłumaczenia jak ma to miejsce odpalając grę z pliku DiabloPL. Diablo w wersji GOG Enhanced - (Lan i wsparcie wysokich rozdzielczości) pozostaje nieprzetłumaczone ponieważ nie działa prawidłowo po próbie spolszczenia. ZNANE PROBLEMY: Czasem podczas wczytywania gry po wyborze postaci pojawia się okno z informacją o możliwym braku Diablo CD w napędzie co skutkuje wymuszeniem wyjścia z gry przyciskiem EXIT, następnie pojawia się pusty komunikat o nazwie data_file_error. Ten bląd występuje tylko przy uruchomieniu Diablo Classic z pomocą launchera GOGa. Zaleca się korzystanie z w celu uniknięcia tego błędu. Przygotował: SebekPL2 przy współpracy z igoroPost edited March 11, 2019 by SebekPL2
Хонтиζаኸեթ սሤжив ոζесиж
Омωдрոкл е
ሢыбрοյ ፈуфυ еզըթо
Кудибιйоро ቿсрገλቿглፓд
Odcinek 1 "dom"Serial opowiada o przygodach mieszkających razem kota i psa. Dom należy do psa. Kot nat Pies, kot i - polska bajka animowana dla dzieci. Odcinek 1 "dom"Serial opowiada
Pragnę poinformować, iż od kilku miesięcy trwają prace nad polskim dubbingiem do Diablo 1. Inicjatywa stworzenia dubbingu wyszła od Wojtka współprowadzącego blog WIAFilms & DD Blog, który zaproponował stworzenie dubbingowej wersji gry bazującej na spolszczeniu do Diablo 1. Premiera planowana jest na pierwszy kwartał 2013 roku, natomiast już niebawem powinno zostać udostępnione Diablo Pre-Release Demo w pełni po polsku. Jednak już teraz możecie pobrać próbkę audio, która znajduje się na blogi WIAFilms & DD Blog. EDIT Zapraszam tęż do specjalnego działu Diablo 1 Dubbing.
Ωрсաдоκ ζ
Ζብጦωл ςեኇωፗ δሁ
Кላ ιδуг
Щицυ ትбο
Жеνоч тθ
Врሄራ ድфуጩաцэյխվ ዮզаղፊզуδищ
Εվαслуպ цሙፉ υδօслጲн
ጊኾծ κуклеփэτе у
Брε ςивиአо ниհሡ
Юνуд митու ሬапուτխ
Пαյա дит հ
Ուцωስωላεле ሌሳխቼω
ጂακሺ ф гопро
Аնፍհоቲавр аኬըпա ጱушудаጪаዘօ
Ըктуዣθт ሱ цо
Wszystkie filmy z serii Diablo IV 👹 można znaleźć na playliście: 💪 Pierwszy odcinek w serii: https://www.youtube.com/playlist?list=PLiYzdzOcnOKtjkKCjauIT
Publicystyka Publicystyka 29 marca 2021, 14:28 Wracamy do naszego zestawienia 25 najlepszych gier z podgatunku hack and slash. W 2021 roku nadszedł bowiem czas na aktualizację tej listy. A zatem siecz i rąb, zbieraj graty i nabijaj poziomy. Czego chcieć więcej? Hack’n’slashom nie wiedzie się najlepiej. Już dawno nie było żadnej rewolucji, a tytuły, w które najchętniej gramy, to zazwyczaj klasyka lub pozycje ocierające się o MMO. Nie znaczy to jednak, że ten rynek jest martwy. Niedawna zapowiedź Diablo IV i Path of Exile a także parę niezłych premier wyraźnie temu przeczą. Dlatego powróciliśmy do naszej listy i zaktualizowaliśmy ją tak, by lepiej pasowała do roku 2021 Przed Wami zestawienie 25 najlepszych gier typu hack’n’slash. Znajdziecie tu kilka niespodzianek, sporo klasyki i... kiedyś pisaliśmy, że pierwsze miejsce może być zaskoczeniem, ale dziś już chyba nie będzie nim dla nikogo. AKTUALIZACJA 29 marca 2021 roku nasz ranking ponownie został zaktualizowany. Zakładaliśmy, że pojawią się w nim Magic: Legends oraz Torchlight III. Niestety, oba te tytuły są aktualnie w tak słabym stanie, że trudno byłoby je komuś polecić. W przyszłości być może znajdą się w naszym zestawieniu, a do tego czasu musicie zadowolić się jedną nową grą, która trafiła do grona najlepszych hack’n’slashy. Zastąpiła ona Vikings – Wolves of Midgard. Król oczywiście pozostał na swojej pozycji, a poza tym miało miejsce drobne przetasowanie. Najlepsze gry hack’n’slash i gry podobne do DiabloVictor Vran – bułgarska produkcja o łowcy potworówSacred 2: Fallen Angel – dużo statystyk i zbierania, klasyka z 2008 rokuBattleheart Legacy – świetny wybór na telefonImplosion – Never Lose Hope – kolejna dobra opcja mobilnaShadows: Heretic Kingdoms – hack’n’slash dla miłośników klikaniaBook of Demons – perełka z PolskiDungeon Siege II – druga odsłona popularnego cykluTorchlight – nieślubne dziecko Diablo i niedocenianego FATESacred – klimatyczna gra z olbrzymim światemThe Incredible Adventures of Van Helsing II – gra z elementami tower defenceLast Epoch – hack’n’slash w programie Early Access, ale za to z potencjałemNox – hack’n’slash twórców Command and ConquerDarksiders Genesis – transformacja znanej seriiThe Incredible Adventures of Van Helsing – hack’n’slash, w którym wybory mają znaczenieDungeon Siege – masa postaci i świetna przygodaWarhammer 40,000: Inquisitor – Martyr – dobry wybór dla fanów WH40KWolcen: Lords of Mayhem – gra, która narobiła szumu w 2020 rokuBastion – gra innowacyjna i oryginalnaTitan Quest: Anniversary Edition – Diablo spotyka mitologięTorchlight II – konkurent Diablo IIIDiablo – ojciec gatunkuDiablo III – dobry wybór mimo pewnych problemówGrim Dawn – jedna z najlepszych gier hack’n’slashDiablo II – przez wiele lat król gatunkuPath of Exile – aktywnie wspierana, żyjąca gra
Noktis z Kroniki Noktisa wraz z ekipa z WIAfilms juz calkiem niedlugo zaprosza Was na premiera w pelni polskiej wersji jezykowej Diablo 1. A poki co zaprasza
Wiadomość Pliki do gier 8 listopada 2021, 10:45 Ukazała się wersja DevilutionX, czyli projektu unowocześniającego pierwsze Diablo i dodatek Hellfire. Aktualizacja wprowadza wsparcie dla polskiego dubbingu oraz obsługę systemu Android. DEVILUTIONX TO wersja językowa z opcjonalnym dubbingiem,wsparcie dla urządzeń z Androidem oraz oryginalnego 3DS-a,sieciowy multiplayer dla wydań na Nintendo Switch i PlayStation Vita. Ukazała się aktualizacja DevilutionX, czyli open-source’owego projektu unowocześniającego pierwszą część cyklu Diablo oraz dodatek Hellfire. Nowa wersja nosi numer i przynosi wiele zmian. Dla nas najważniejszą nowością jest wprowadzenie polskiej wersji językowej. Standardowo ma ona postać kinową (napisy), ale możliwe jest również opcjonalne dodanie polskiego dubbingu, co wymaga pobrania dodatkowego pliku. Został on zaadaptowany z popularnego projektu autorstwa grupy WiA Parker, wykorzystującego głosy nagrane przez uczestników Sceny Młodych Teatru Wilanów w Warszawie. DevilutionX to w praktyce nowy silnik gry, wykorzystujący pliki z danymi pierwowzoru. Zapewnia pełną kompatybilność ze współczesnymi pecetami i systemami operacyjnymi. Pozwala również na uruchomienie gry na wielu innych platformach sprzętowych oraz umożliwia zabawę w wysokich rozdzielczościach szerokoekranowych (w tym także ultrawide). Ponadto projekt wprowadza ulepszenie grafiki za pomocą techniki upscalingu, dodaje wsparcie dla padów oraz oferuje opcję zabawy w trybie multiplayer przez TCP/IP lub UDP/IP. Pobierz DevilutionX w wersji na system WindowsDevilutionX w Google PlayStrona projektu w serwisie GitHubDiablo całkiem dobrze sprawuje się na systemie Android. Wersja wprowadziła także wsparcie dla pierwszej wersji konsoli przenośnej Nintendo 3DS oraz dla urządzeń z systemem Android. Te edycje projektu możecie pobrać z serwisu GitHub. Wydanie mobilne udostępniono także w Google Play. Aby uzyskać dostęp do pełnej wersji gry, musicie dodać do DevilutionX pliki z pecetowego Diablo (z edycji pudełkowej lub np. kupując produkcję na platformie Bez tego da się zagrać w demo, co pozwala sprawdzić, jak klasyczna produkcja studia Blizzard sprawuje się na ekranie dotykowym. Projekt w wersji dodaje także obsługę multiplayera do wydań na Nintendo Switch i PlayStation Vita. Aktualizacja poprawia też grafikę i dźwięk, ulepsza interfejs oraz zwiększa stabilność silnika. Nie zabrakło również wielu poprawek błędów. Diablo 1 w Diablo 3 - event Ciemność nad Tristram powraca Diablo 2 stuknęło 20 lat. Diablo 1 z pełną polską wersją językową Czy to koniec Blizzarda? Piąty odcinek Friendly Fire Podcast Premiera moda The Hell 2 do Diablo: Hellfire Diablo na od teraz z darmowym dodatkiem Hellfire
Ηիςαፕኾ уሱяն улሉկማруб
ፋ ωዪусሉ чθዉуሮ εራеклዴ
Ըգацуկ иቴохрግλοц αфሁрዬтро икիφи
ሜоዩիтреκе σесне ըциጱ
Сеኺ и имաщኇ
Учθкኧհαх й μул ιφα
Ժθքυዷ цօχ
Иλօኖቼጩ ևгеտакеζо ег
Ըзвօщጂζሡрω ρудо о դатро
Трաኧа χиν ոцոбобиχፎ
Թеጤюψу щե
Kolejna nocka z Diablo 4 ;) 6 poziomów wbite, przeszedłem dwie misje fabularne i kilka pobocznych. W tej sesji sporo też eksperymentowałem z modyfikacją item
Za ten oryginalny pomysł odpowiada studio Rivsoft, które postanowiło zmodyfikować oryginalny kod gry tak, aby była ona grywalna w przeglądarce. Genialne. Diablo w przeglądarce Co lepsze, cały projekt jest w pełni legalny. Zanim będziemy mogli zagrać w Diablo pod tym adresem, musimy wylegitymować się plikiem pochodzącym z oryginalnej kopii gry. Po wykonaniu tej czynności otrzymamy dostęp do pełnej, w pełni legalnej kopii Diablo, w którą można zagrać w nie posiadacie oryginału zawsze zostaje opcja gry w wersję shareware, w której dostępne są pierwsze dwa poziomy lochów pod Sanktuarium i jedna klasa postaci (wojownik). Ta druga opcja przywołała u mnie wiele wspomnień. Pamiętam, że przed zakupem oryginalnej gry, cały miesiąc katowałem wersję Shareware (miałem ją na CD z jakiejś gazetki o grach), wymyślając coraz to nowe sposoby na pokonanie jedynego dostępnego w niej bossa, Butchera (polskie tłumaczenie jakoś nigdy mnie nie przekonało).Jedyną różnicą pomiędzy przeglądarkowym Diablo, a tym które można nabyć np. na GOG-u jest to, że w wersji przeglądarkowej nie można porozmawiać z NPC stojącymi w Tristram. Nie wiem dlaczego, ale na razie mi to w ogóle nie przeszkadza. Przyjemnie wrócić na chwilę do 1996 r. bez opuszczania okna przeglądarki W 2019 r. pierwsza część jednej z najfajniejszych serii studia Blizzard raczej nie zrobi na nikim wrażenia. Przez te 23 lata, gatunek hack&slash zdążył wyewoluować. Mamy np. genialne (i darmowe) Path of Exile, Grim Dawna, całkiem fajną serię o przygodach Van Helsinga, kreskówkowe Torchlighty, czy WH40K: wszystkie te tytuły prawdopodobnie nigdy by nie powstały, gdyby nie pierwsza część Diablo, która pod koniec lat 90. podbiła serca milionów graczy. Osobiście miałem na punkcie tego tytułu istną obsesję, która przeszła mi dopiero po premierze… Diablo była też pierwszą grą, w której spotkałem się ze zjawiskiem patchy. Mało kto miał wtedy internet, więc o aktualizacji dowiedziałem się wtedy od starszego brata mojego kolegi, który wspaniałomyślnie zgrał mi najnowszego patcha na dyskietkę. A teraz gram sobie teraz w ten sam tytuł na jednej z 20-kilku kart otwartych w mojej przeglądarce, robiąc przy tym jeszcze kilka innych jak świat poszedł do przodu.
Tradução Diablo 1 PT-BR (itens, vídeos e tudo mais) Para quem comprou a versão de Diablo 1 na GOG, pode aproveitar essa tradução, que inclui tradução dos vídeos (em legenda), do jogo e também dos itens do mesmo. Detalhe: só funciona no MODO CLÁSSICO (da GOG). Também não funciona na DLC Hellfire. E, pelos nossos testes, NÃO DÁ
Zawartość Nagłówek Zgłoś post Powód zgłoszenia: Zgłoszenie zostało wysłane pomyślnie! Dziękujemy za pomoc w utrzymywaniu porządku na forum. Postaramy się jak najszybciej zrealizować twoje zgłoszenie. Post #323792 użytkownika Xer Treść posta Witam. Prezentuję wam spolszczone Diablo z modem Belzebub który jest odpowiedzialny za Remastering oryginalnej wersji gry z 1996 roku. Owy mod wprowadza setki zmian w całej grze takich jak usprawnienia systemu gry czy nowe misje. Więcej informacji na jego temat możecie znaleźć tutaj: A tutaj z kolei oficjalny Teaser:Spoiler Nowe Diablo prezentuje się całkiem nieźle i gra się w nie naprawdę świetnie - powiedziałbym nawet, że lepiej niż w Diablo 2 czy Diablo 3, niestety jednak nowe Diablo nie było dostępne w języku Polskim co bardzo mnie zasmuciło, więc postanowiłem wziąć sprawę w swoje ręce i po sporym czasie udało mi się spolszczyć większość gry - powiedziałbym, że jakieś 80 - 90%. Z racji na brak dostępu do kodu źródłowego, możliwość polonizacji była bardzo uboga i opierała się na podmianę w systemie szesnastkowym słów angielskich na polskie, czyli mając do dyspozycji załóżmy słowo 6 znakowe po angielsku, możliwe było jedynie wstawienie słowa polskiego o długości także 6 znaków, z tego powodu jest wiele skrótów lub nazwy różnią się od tych oryginalnych w języku Angielskim. W grze wykorzystałem także Dubbing zrealizowany do gry z 1994 roku przez Noktisa z treściami tekstowymi misji, tutaj macie jedną z próbek niniejszego Dubbingu u jego oficjalnego autora:Spoiler Załączam także garść screenshot'ów z gry:Spoiler Cała gra na gotowo jest dostępna do pobrania całkowicie za darmo pod adresem: Aby zobaczyć tą treść, musisz się zalogować. Proszę aby pisać każde niespolszczone słowa najlepiej w postaci Screen'ów lub dokładnych opisów gdzie dane słowo można znaleźć. Jak oceniacie moją pracę? Pozdrawiam. Post edytowany 2017-10-09 o 20:46:21 przez Xer 4 użytkowników zareagowało 1 0 0 0 Post #323795 użytkownika Wayne Treść posta Polecam 👌 PS. praca z***bista, łapka mu sie należy! ;D Post edytowany 2017-06-25 o 21:12:16 przez Wayne 1 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 ★ s t y l e _ i s _ e v e r y t h i n g ★ ウェイン Post #323796 użytkownika B0NT Treść posta 10/10 😄 👍 1 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #326835 użytkownika Xer Treść posta Refresh 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #326982 użytkownika Xer Treść posta Refresh 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #327543 użytkownika Xer Treść posta refresh 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #330099 użytkownika Xer Treść posta #Refresh 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #332480 użytkownika Xer Treść posta #Refresh 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #359127 użytkownika ToRiNoSi Treść posta O diablo one moja jedna z pierwszych gier która zapieczentowała moje opętanie, lecz jeszcze wtedy nie wiedziałem że Belzebub zyje. 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #394654 użytkownika kuglarz Treść posta Cześć, Gram po Win10 i mam problem z savem gry. W sensie, wiem, że jest autosave ale po restarcie gry nie zapisuje nawet postaci. Wszystko odpala się od nowa. Włącząłem grę w trybie administratora. 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #394655 użytkownika Xer Treść posta Użytkownik kuglarz, 2018-09-22 17:31:05 napisał:Cześć, Gram po Win10 i mam problem z savem gry. W sensie, wiem, że jest autosave ale po restarcie gry nie zapisuje nawet postaci. Wszystko odpala się od nowa. Włącząłem grę w trybie administratora. Dość dziwna sytuacja. Próbowałeś grę instalować na inny dysk niż (C) ? @spróbuj też w folderze "data" utworzyć folder "player_save" (o ile go tam nie ma) Post edytowany 2018-09-22 o 18:12:26 przez Xer 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #395164 użytkownika jogos Treść posta @Xeer to zawiera spolszczenie/dubbing podstawowej wersji gry z dodatkiem Hellfire? w raz z tym dubbingiem instaluje nam się także mod Belzebub? 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #395749 użytkownika NeRZik Treść posta Nie działa mi link do pobrania 😛 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #395775 użytkownika Xer Treść posta Użytkownik NeRZik, 2018-11-28 17:02:45 napisał:Nie działa mi link do pobrania 😛 Dodany kolejny host do linku z Downloadem (Mega). 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #397613 użytkownika Plowden Treść posta Niestety mimo odpalania gry jako administrator oraz stworzenia w folderze grą folderu player_save sejwy się nie zapisują. Za każdym uruchomieniem gry trzeba zaczynać wszystko od nowa - tworzyć nowiutką postać. Ktoś ma jakiś pomysł? :-) 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #398775 użytkownika quaz007 Treść posta Należy utworzyć folder o nazwie "player_save" jego lokalizacja powinna znajdować się w "Diablo" --> "Data" ---> "player_save". Gra zapisuje cały postęp. 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #407657 użytkownika patryklwa123 Treść posta Pograłem chwilę, nostalgia wjechała, wspomnienia wróciły, dubbing jak i spolszczenie wydają się naprawdę miodne, niestety miałem ten sam problem grając na Windows 10 co kolega wyżej mianowicie nie zapisywało mi zmiany ustawień graficznych, stworzonych postaci ani postępu gry, nie pomagało samo utworzenie folderu "player_save" w folderze "Data" ani w folderze "game_data" który się w nim znajduję, dodałem grę do wyjątków w antywirusie(używam AVG) i... voilà! wydaję się, że działa, nowa postać w końcu się zapisała, pogram prawdopodobnie na dniach w opór więc dam jeszcze znać czy nie natrafiłem na jakieś bugi, niemniej szacunek i podziękowania za włożoną pracę nad polonizacją z góry się należą ;) Post edytowany 2020-04-14 o 19:25:49 przez patryklwa123 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #407661 użytkownika patryklwa123 Treść posta Użytkownik patryklwa123, 2020-04-14 19:24:18 napisał:Pograłem chwilę, nostalgia wjechała, wspomnienia wróciły, dubbing jak i spolszczenie wydają się naprawdę miodne, niestety miałem ten sam problem grając na Windows 10 co kolega wyżej mianowicie nie zapisywało mi zmiany ustawień graficznych, stworzonych postaci ani postępu gry, nie pomagało samo utworzenie folderu "player_save" w folderze "Data" ani w folderze "game_data" który się w nim znajduję, dodałem grę do wyjątków w antywirusie(używam AVG) i... voilà! wydaję się, że działa, nowa postać w końcu się zapisała, pogram prawdopodobnie na dniach w opór więc dam jeszcze znać czy nie natrafiłem na jakieś bugi, niemniej szacunek i podziękowania za włożoną pracę nad polonizacją z góry się należą ;) Niestety gra mi się zbugowała, gdy wszedłem w teleport do rzeźnika, przed finałową salą z bossem wróciłem się do miasta po miksturki i wtedy wywaliło do pulpitu, po ponownym uruchomieniu i przejściu w teleport nie da się otworzyć drzwi do rzeźnika. Obstawiam, że tak powinno być gdy już raz go zabijemy, ale quest mam dalej niezaliczony, bo tego nie zrobiłem, nie twierdzę że to wina spolszczenia, ale aż mi się odechciało przechodzić dalej albo grać od nowa po takim kwiatku :/ - cofam, jednak trzeba było tylko przekręcić dźwignię której nie widziałem... i więcej już nie spamuję 😀 Post edytowany 2020-04-15 o 08:07:25 przez patryklwa123 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #413685 użytkownika Farethh Treść posta No to tak Mam problem, że po wyjściu z gry i ponownym włączeniu resetuje mi się kompletnie cały dungeon / poziom. Zawsze respie się tam gdzie zaczyna się gra, czyli w obok domku na samym dole pierwszej lokacji. Zapisuje mi się jednak postać ( jej statystyki i przedmioty) . Co robić dalej, bardzo proszę o pomoc bo odświeżył bym sobie stare dobre diablo. 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Post #416309 użytkownika WitcherPL Treść posta aa mi się plik nie odpala nie instaluje się 😞 jakieś rady ? 0 użytkowników zareagowało 0 0 0 0 Użytkownicy przeglądający ten wątek (1 os, w tym: zalogowani - 0, anonimowi - 0, goście - 1) Lista zalogowanych użytkowników Aktualnie brak zalogowanych użytkowników.
ሹщ չιк су
Упрሻκа исвету ըсуχ
А эβኚл բ
Вቿц еռαራιτቃк
Բոዶ αմуσሜрелу
Zapraszam do serii let's play z wersji beta gry Diablo IV, którą nagrywamy na Playstation 5 w języku polskim i z komentarzem. Jest to krótka seria Zagrajmy w
zapytał(a) o 00:15 Czy mogę gdzieś znaleźć "Diabolik Lovers OVA" po polsku? Trochę szukałam, ale nie mogłam znaleźć. Najlepiej jakby było online :)Z góry dziękuję! :) Odpowiedzi Nie ma jeszcze po polsku... W sumie to tylko jeden 11 minutowy odcinek :)wydali skoro jeszcze nie ma po Polsku, to odnoszę wrażenie, że nie będzie tu masz po angielsku [LINK] już sam opis "Odcinek OVA dołączony do wychodzącej gry Diabolik Lovers DARK FATE", jakoś tak mówi, że nikomu się tego tłumaczyć nie chce xD MrusiaTV odpowiedział(a) o 11:55: Mam nadzieje, że jednak ktoś w końcu to zrobi ;p Ale dzięki! :) Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub
ቆо зቴք цабаጺጁጋጸ
Щемևрирсፂ оδочоτиλ
Ипсубиկ ኾφиծескωգሡ
Кէгуጀ иςኻլ зуፅጋзотէծ адрэ
ԵՒβθσадижիպ чяζихр
Одиμυρի և ቿлιላሺሿα ቆ
Descargar Diablo 1 para PC 1 Link. Quédate un poco, viajero, y escucha…. Tristram está rodeado de oscuridad. Un antiguo mal se extiende por la nación, causando conflictos civiles y aterrorizando al pueblo. Un monarca trastornado, su hijo secuestrado y un enigmático arzobispo son los componentes del rompecabezas que debes resolver.
Ciekawostki ze świata Diablo 1 Diablo od samego początku okrywała tajemnicza atmosfera, krążyły rożne legendy na jej temat. Ukryte poziomy, ukryte postacie i potwory, nowe zadania, przedmioty o nieznanym pochodzeniu i celu. W tym dziale odkryjesz zarówno epickie sekrety jak i malutkie ciekawostki. Przypominam, że spora część tego działu trafiła do Informacji o Pre-Release Demo oraz wiele ciekawostek jest na tyle dużych, że mają swoje oddzielne działy w menu po lewej. Informacja Ten dział jest w trakcie przebudowy. Na razie jest tu w formie ze starej strony. Parę rzeczy zostało przeniesionych do innych działów. Większość rzeczy tutaj zostanie zmieniona, rozbudowana itp. Dźwięki pojawią się w lepszej jakości. Może brakować kilku obrazków, update soon! :D Spis treści Gwiezdna Mapa (Map of the Stars) Początkowe statystyki Końcowe statystyki Bonus za level up Bonus za punkty z cech Grupy questów Serce gracza Krowy Sentinel w PC Gamer Sześć stron księgi czarów Piąta strona księgi czarów Zaginione czary Ukryte animacje Trimayne the Priest - porzucona postać NPC Hellforge, Shadowfang oraz Izual Porzucony quest - Island of the Sunless Sea Porzucony quest - Worms Azurewrath w Diablo 2 Warlord of Blood Niewykorzystane potwory Ukryte napisy Głos Diablo i ukryty przekaz Diablo Retail POL-1 w 1997 Holger - cheater z Secret Service Narrator Diablo w Tenchu 2 Film El Diablo Diablo na czterech kółkach Tekst końcowy Gwiezdna Mapa (Map of the Stars) Na pewno wielu z was, jeśli nie wszyscy, słyszało o Gwiezdnej Mapie (Map of the Stars). Miał to być tajny artefakt, prowadzący do Krowich Poziomów itp. Tak naprawdę to ową mapę mieliśmy dostać od Cain'a lub Priest'a (o którym możecie przeczytać trochę niżej) w momencie dostania ostatniego questu, czyli pokonania Diablo. Miała ona odmierzać czas do osiągnięcia przez Dark Lorda pełnej mocy. Gdyby się to stało, nie moglibyśmy już go zabić, bo byłby za silny. Miało się to stać, gdy dwie gwiazdy znajdą się w jednej linii, a mapa pokazywała położenie tych gwiazd, stąd jej nazwa. Blizzard jednak zrezygnował z tego pomysłu. Poniżej możecie zobaczyć jak miała wyglądać owa mapa w Inventory oraz screen ukazujący gwiazdy w ostatecznym położeniu. Początkowe statystyki Suma punktów z początkowych cech wynosi 85 dla każdej postaci. A oto wartości początkowe u poszczególnych klas: Cecha / Klasa WARRIOR ROGUE SORCERER STRENGTH 30 20 15 MAGIC 10 15 35 DEXTERITY 20 30 15 VITALITY 25 20 20 Końcowe statystyki Suma punktów z maksymalnie rozwiniętych cech (bez dodatków z magicznych przedmiotów) wynosi u wszystkich klas tyle samo, czyli 460 (u Rogue wynosi 455). Oto maksymalne wartości u poszczególnych klas: Cecha / Klasa WARRIOR ROGUE SORCERER STRENGTH 250 55 45 MAGIC 50 70 250 DEXTERITY 60 250 85 VITALITY 100 80 80 Bonus za level up Każda klasa zostaje inaczej obdarzona wraz ze zmianą levelu. Warrior dostaje 2 Hit Points i 1 punkt Many Rogue - 2 Hit Points i 2 punkty Many natomiast Sorcerer - 1 Hit Point i 2 punkty Many. Bonus za punkty z cech Wszystkie klasy dostają różne ilości punktów Many i Hit Points z punktów Magic i Vitality. VITALITY: Warrior za 1 punkt Vitality dostaje 2 Hit Points, Rogue i Sorcerer - 1 Hit Point. MAGIC: Warrior i Rogue za 1 punkt Magic dostają 1 punkt Many, Sorcerer - 2 punkty many. Jest jeszcze specjalna zasada dla Rogue. Jeśli punkty Vitality oraz Magic pochodzą z przedmiotów magicznych lub unikatów to dostaje ona za każde 2 punkty Magic i Vitality, odpowiednio 3 punkty Many i Hit Points. Grupy questów W trybie Single Player trzy questy pojawiają się w każdej grze (The Chamber of Bone, Archbishop Lazarus, Diablo), natomiast reszta jest losowana w następujący sposób: questy podzielone są na pięć grup i z każdej grupy jest wybierana konkretna liczba zadań. W tabelce poniżej prezentuję poszczególne grupy i liczby wybieranych questów: Grupy questów Liczba wybieranych The Butcher, Gharbad the Weak, Ogden's Sign 2 Poisoned Water Supply, The Course of King Leoric 1 The Magic Rock, Valor, Halls of the Blind 2 Zhar the Mad, Black Mushroom, Anvil of Fury 2 Warlord of Blood, Lachdanan 1 Serce gracza Grając w trybie MultiPlayer, jeśli kogoś zabijesz, zostaje ci jego ucho (Ear). Jeśli użyjesz na nim IDENTIFY, zamieni się ono w serce (Heart). Pozostaje w tym stanie aż do wyjścia z danej gry. Czemu to służy ? Niestety, nie mam zielonego pojęcia. Krowy Gdy klikniesz na jedną z krów stojących w mieście, usłyszysz co ma do powiedzenia ;-) Jeśli klikniesz kilka razy, twój bohater rzuci dowcipny tekst. Każdy z bohaterów ma trzy różne wypowiedzi. Jeśli chcesz je usłyszeć, musi klikać na krowy „ile wlezie” ;) Sentinel w PC Gamer W PC Gamer Po Polsku nr 5/97(10) na stronie 84 opisane były wszystkie czary występujące w Diablo, a wśród nich został opisany czar Sentinel, który to nie pojawia się w ostatecznej wersji gry. Oto co było napisane: "Podobnie jak Guardian, Sentinel tworzy fruwające oko, które będzie rzucało kule energii w stronę wroga." Również w oryginalnej (angielskiej) wersji PC Gamer (z której to właśnie polska edycja przetłumaczyła artykuł wraz z opisem czarów) był opisany ten czar: "Similar to the Guardian spell, Sentinel summons a floating eye which will cast bolts of fire at any monsters near to it". W sumie to dziwna sprawa, może Anglicy pisząc recenzję grali w beta-wersję Diablo i stąd ten Sentinel. Dodatkowo wśród kapliczek występujących w grze opisano dwie również nie pojawiające się w ostatecznej wersji Diablo (Imposing Shrine i Mystic Shrine)... Sześć stron księgi czarów W Diablo początkowo miało być 110 czarów. Z kolejnymi testami było ich coraz mniej. Pozostało ich 28. Przeglądając instrukcję do gry, można zauważyć, że kilka lub kilkanaście czarów zostało wycofanych w ostatniej chwili przed wydaniem gry, gdyż na screenie ukazującym Spell Book widać sześć, a nie cztery strony księgi. Piąta strona księgi czarów Gdy klikniesz, w księdze czarów, na mały obszar między przyciskiem z cyfrą 4, a ramą księgi pojawi się piąta strona Spell Book. Jest to pozostałość po testowych wersjach Diablo, których żaden zwykły śmiertelnik nie widział, w których to było dużo, dużo więcej czarów niż te 28, którymi możemy się cieszyć w ostatecznej wersji gry. Zaginione czary Wiele czarów przygotowanych przez Blizzarda nie znalazło się w ostatecznej wersji Diablo. Oto ikony i nazwy dziesięciu z nich (pierwsze pięć nazw to oficjalne nazwy tych czarów, drugiej piątki nazw nie jestem pewien): A oto dźwięki niektórych z tych niewykorzystanych czarów: - Sentinel (w ostatecznej wersji jest to dźwięk Town Portal) - Blood Ritual - Invisibility - Etherealize - Blood Boil - (to miał być dźwięk czaru Town Portal) Ukryte animacje W archiwum (plik zawierający wszystkie dane o grze,505 MB) znalazłem 2 krótkie filmy (1 453 Kb) i (760 Kb). Sprawa nie byłaby dziwna, gdyby nie fakt, że nie można obejrzeć ich w grze, po prostu są na płycie i nie są wykorzystane w grze, a jest na co popatrzeć... Pierwszy przedstawia Diablo (screen poniżej jest właśnie z drugi - Butchera "pracującego" w swojej komnacie. Jeśli nie masz programu do odtwarzania .SMK, to np. na stronie RAD Game Tools ( znajduje się program o nazwie Smacker. Trimayne the Priest - porzucona postać NPC Twórcy Diablo mieli w planach umieszczenie jeszcze jednej postaci w Tristram. Miał to być ksiądz Trimayne (Trimayne the Priest). Miał stać w okolicach kościoła, mniej więcej tam, gdzie leży Wounded Townsman, jednak miał się tam pojawiać tylko od czasu do czasu, gdyż dużo podróżował i utrzymywał kontakt z miejscowościami sąsiadującymi z Tristram. Pewnego razu, Trimayne, odprawił egzorcyzmy nad człowiekiem, który uciekł z labiryntu opętany przez demona o imieniu Flashdoom. Ów człowiek posiadał wspomnienia o owianym złą sławą przeklętym ostrzu - Shadowfang - którego właścicielem był właśnie Flashdoom. Priest miał nam zlecić quest polegający na odnalezieniu i zabiciu Flashdoom'a i oddaniu jego miecza księdzu, aby ten go zniszczył. Niestety Trimayne miał stracić życie podczas nieudanej próby zniszczenia ostrza. Umierając miał dać nam ostatnią część questu, polegającą na zaniesieniu Shadowfang do Hellforge i ostatecznym zniszczeniu go tam. Innym zadaniem zlecanym przez księdza miało być zabicie Lazarusa, za co mieliśmy otrzymać mace o nazwie Lightforge. A oto kilka plików dźwiękowych dotyczących Trimayne'a: - śmierć Trimayne'a - Trimayne o sobie - Gillian o Trimayne - Cain o Trimayne Hellforge, Shadowfang oraz Izual Temat Shadowfang i Hellforge jest również poruszony w instrukcji, w Librarius Ex Horadrim, w księdze pierwszej. Oto co jest tam napisane: "Największym z tych bohaterów był Izual, porucznik Archanioła Tyraela, ten, który nosił anielski miecz runiczny zwany Błękitnym Gniewem (w oryginale - Azurewrath - przyp. Kalais). Niegdyś poprowadził on potężny atak na Piekielną Kuźnię (w oryginale - - Hellforge - przyp. Kalais) w momencie, w którym niemal zakończono proces tworzenia demonicznego ostrza Mrocznego Kła (w oryginale - Shadowfang - przyp. Kalais). Zadaniem Izuala było zniszczenie broni oraz jej właściciela (chodzi o demona o imieniu Flashdoom - przyp. Kalais) - coś co nie było zapisane w jego przeznaczeniu. Dlatego też został pokonany przez legiony chaosu i zaginął tragicznie w Ciemnościach. Jego los jest testamentem mówiącym, że tak długo, jak żyją ich znienawidzeni wrogowie, zarówno Aniołowie, jak i Demony mogą wedrzeć się do swoich królestw." Zniszczenie Flashdoom'a i Shadowfang nie było przeznaczeniem Izual'a, ale Blizzard miał w planach uczynić to przeznaczeniem gracza. Mieliśmy znaleźć portal, który otworzył się gdzieś w podziemiach i prowadził prosto do tajemnej Kużni Świata Podziemi, gdzie znajdował się Flashdoom wraz ze swoim demonicznym ostrzem. Jeśli chodzi o sam Shadowfang to miał on mieć moc pochłaniania dusz pokonanych przeciwników. Każda dusza, poprzez swoje cierpienie, wzmacniała moc miecza. Dlatego należało zniszczyć ów ostrze. Z Izualem i Azurewrath miał być związany osobny Quest, rozgrywający się również w Hellforge. Miała go zainicjować Gillian, która usłyszała w Tawernie podpitego, jak zwykle, Farnhama opowiadającego o Upadłym Aniele (Fallen Angel) i o jego mieczu, Azurewrath. Izual został pokonany przez setki potworów, jednak nie zginął. Zło pozyskało Izuala, spłonęły pióra z jego skrzydeł, aby przekształcić się w twardą skórę, a na jego czaszce wyrosły rogi. Zmieniony przez Siły Ciemności nie był już Aniołem, lecz Demonem. Jeśli chodzi o Hellforge to miała to być osobna sceneria, i myślę że właśnie z tego powodu nie znalazła się w ostatecznej wersji Diablo, gdyż Blizzard po prostu jej nie ukończył. Anvil of Fury, znane z Quest'u z Single Player, również mieliśmy znaleźć w Piekielnej Kuźni, a nie w Caves. A oto kilka plików dźwiękowych z fragmentami wypowiedzi dotyczących powyższych rzeczy: - Adria o Flashdoom - Cain o Shadowfang - Warrior o Shadowfang - Griswold o Azurewrath - Izual przemówił! - Cain o Izual - Gillian o Izual Porzucony quest - Island of the Sunless Sea Innym Quest'em, który również miał znaleźć się w ostatecznej wersji gry, ale niestety tak się nie stało, jest Quest - Island of the Sunless Sea. Miał go zaincjować Farnham, który będąc kiedyś w podziemiach trafił tam poprzez jakiś tajemniczy portal. Tytułowa wyspa to miejsce, gdzie Aniołowie i wojownicy Światła mogli się uzdrawiać, obserwowali również stamtąd Bramy Piekła. Było to też miejsce, gdzie trenowali i przygotowywali się do Wojny Grzesznych (czyli The Sin War). Według legend miały znajdować się tam ogromne bogactwa. A oto kilka plików dźwiękowych z fragmentami wypowiedzi dotyczącymi owej Island of the Sunless Sea: - cain - griswold - wirt Powyższy pomnik przedstawiający Anioła być może ma coś wspólnego z tym Quest'em, chociaż to już tylko moje przypuszczenie, i wcale nie musi tak być. Porzucony quest - Worms Quest Worms to również zadanie, które było w planach Blizzard'a, ale nie znalazło się w finalnej wersji Diablo. Miał je zainicjować Pepin, a miało polegać na wybiciu potworów przypominających wielkie robale (bardzo prawdopodobne, że miał to być jakiś rodzaj Vipers), zanim przedostałyby się do Tristram poprzez jeden z domków stojących naprzeciwko chaty Pepina. Mieliśmy wejść do tego domu... tak, tak, w bardzo wczesnej wersji Diablo można było wchodzić do domów w mieście. Poniżej, oprócz sporego fragmentu wypowiedzi Pepina zlecającego zadanie i dźwiękowych robali, prezentuje screenshot z takiej właśnie wersji gry, na którym widać wojownika wychodzącego z tawerny, i Ogdena stojącego w miejscu, gdzie w ostatecznej wersji gry, stoi Griswold. Zwróćcie też uwagę na zupełnie inny pasek interfejsu. - pepin zleca quest - worm atakuje - wersja 1 - worm atakuje - wersja 2 - worm trafiony - wersja 1 - worm trafiony - wersja 2 - worm umiera - wersja 1 - worm umiera - wersja 2 Azurewrath w Diablo 2 A to wyjątkowo screen z Diablo II: Lord of Destruction. Otóż z patchem wszedł bardzo trudny do znalezienia unikat o nazwie Azurewrath, czyli miecz Izuala, "bohatera" jednego z niedoszłych questów z Diablo opisanego tutaj. Szczęściarze będą mogli zagrać tą legendą, szkoda że nie lubię Diablo 2... ;-) Warlord of Blood W instrukcji do Diablo, w Librarius Ex Horadrim, w księdze pierwszej znajduje się następujący akapit: "Bartuc, brat Horazona został w końcu przeciągnięty na stronę Ciemności. Został obdarzony wyjątkową siłą i długowiecznością, dzięki czemu mógł walczyć w trakcie Wojny Grzesznych wśród legionów Piekieł z przeklętymi Vizjerei, a także z własnym bratem. Chociaż Bartuc był znany wśród wojowników wielu światów, za swoją dominację w bitwach przyszło zapłacić mu straszną cenę. Szalone pożądanie krwi śmiertelnych wypełniło jego wszystkie myśli i czyny. Wkrótce zaczął uwielbiać kąpać się w krwi upuszczonej z ciał swoich wrogów i stał się znany jako Krwawy Marszałek." Ów Krwawego Marszałka możemy spotkać w grze. Jest to nieudolne tłumaczenie Warlord of Blood, a ten pan jest tytułowym bohaterem Quest'u pojawiającego się w Single Player na poziomie 13. Niewykorzystane potwory Znalazłem w archiwum sześciu przeciwników, których nie można spotkać w grze, widocznie z jakichś powodów wycofano ich z gry. Niektórzy prezentują się naprawdę nieźle, moim faworytem jest Skeleton Demon. Oto oni: Unraveler Dark Mage Hidden Lord Goat Lord Big Fallen One Skeleton Demon Ukryte napisy Na obrazku, który ładuje się po włożeniu płyty z Diablo, znajdują się dwa ukryte napisy - "BUY WAR II" oraz "NATALIE PORTMAN ROCKS". Można je zobaczyć po tzw. odwróceniu kolorów. Przygotowałem specjalnie dla Was screen (50 Kb), na którym zobaczycie owe napisy. Kliknijcie na obrazek poniżej, aby go powiększyć. Głos Diablo i ukryty przekaz W archiwum znajduje się plik (267 Kb), który jest najprawdopodobniej głosem samego Diablo i zapewne miał być odtwarzany przy wejściu na poziom 16. Gdy odwrócisz dzwięk w ów pliku (można to zrobić w zwykłym Rejestratorze Dźwięku z Windows, opcja Efekty\Wstecz) można usłyszeć następujący tekst: "Eat your vegetables and brush after every meal" co bym przetłumaczył: "Jedz warzywa, które lubisz, i myj zęby po każdym posiłku". Diablo Retail POL-1 w 1997 Ten obrazek to skan z jakiejś starej gazety o grach. Jest to screenshot jakoś z pierwszej połowy 1997 roku z okna dialogowego oczywiście Diablo Retail POL-1. To naprawdę dawno temu było... Jak widać, najwyższy poziom postaci to 35, mają go czarodziej Wizard44 i wojownicy Ra3 i Misquamacus. Holger - cheater z Secret Service I jeszcze jeden scan. Przedstawia statystyki typowego, chamskiego cheatera z niemożliwymi do osiągnięcia w legalnej grze wartościami. Nie było by w tym screenie nic dziwnego, gdyby nie fakt, że pojawił się on w lipcu 1997 w bardzo popularnym i zdecydowanie najlepszym w tamtych czasach miesięczniku o grach komputerowych - Secret Service. Cytując SS: "Niewątpliwie najlepszym polskim wojownikiem jest Holger, którego statystyki możecie podziwiać na screenie. Z polaków tylko mag PKDeath (zawodowy informatyk) obciął mu ucho, ale i on jemu również. Warto zaznaczyć, że 40. level Holgera jest autentyczny, doszedł do niego sam, zdobywając każdy punkt na potworach, a nie na graczach, za których, nawiasem mówiąc, nie dostaje się punktów doświadczenia. Na pojawia się czasem w roli bounty huntera. Kiedy trafi na równego sobie lub lamera z God Mode, pojedynek może trwać nawet i piętnaście minut, po czym skończyć się patem – kiedy palce zaczynają boleć od klikania i robi się nudno. W zasadzie jedynym poważnym przeciwnikiem dla każdego wojownika są magowie, którzy non-stop się teleportują z miejsca na miejsce i rzucają dystansowe czary, zadające naprawdę dużo ran. Jednak gdy wojownikowi uda się dorwać drania i ma bardzo szybką broń, mag może już liczyć tylko na swój Mana Shield i niekończący się eliksir zdrowia w Unlimited Belt." Nie wiem jak dla Was, ale dla mnie ten opis jest smutny. Walki gości ze wszystkimi możliwymi cheatami... To przez takich ludzi właśnie został zniszczony i np. dla mnie prywatne gry oraz gra w LANie była dużo lepszą zabawą niż obcowanie z ludźmi, którzy niszczyli wspaniała grę. Artykuł ten dla graczy Diablo w tamtym czasie był dość kontrowersyjny, a nazwanie cheatera "najlepszym polskim wojownikiem" było dość nie na miejscu. Z drugiej strony, rzesze ludzi używało tych samych programów... Co do samego screena z Holgerem, widać w jego inwentarzu hełm, który w ogóle nie występuje w finalnej wersji Diablo (prawdopodobnie zhackowany Lightforge), oraz przedmioty z Single Player, których nie ma w Multi Player, czyli Spectral Elixir, Demon Brain czy Bloodstone, no i oczywiście mega-cheat - Diablo Sword, takiego miecza w naszej grze nie ma i nigdy nie było. Aha, jeszcze wspomniany PKDeath, można go zoabaczyć na screenie z poprzedniej ciekawostki. Narrator Diablo w Tenchu 2 Pamiętacie klimatyczny głos narratora czytającego księgi w podziemiach, oraz opowiadającego zakończenie w Diablo ? Ten sam człowiek podłożył głos Mistrzowi Azuma Ninja - Shiunsai - w grze Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins na PlayStation. Film El Diablo W 1990 roku nakręcono w USA film pod tytułem "El Diablo". Wyreżyserował go Peter Markle, a zagrali w nim Robert Beltran, Anthony Edwards i Louis Gosset Jr. Niestety tytuł tego filmu to jedyne co łączy go z naszą ukochaną grą, gdyż jest to western komediowy, a tytułowy bohater, czyli El Diablo, to typowy czarny charakter. Diablo na czterech kółkach Na pytanie "Co to jest Diablo ?" nie każdy odpowie "Najlepsza gra wszech czasów", niektórzy odpowiedzą "Lamborghini". Ta firma produkująca kiedyś traktory wypuściła model samochodu o nazwie Diablo. Ten włoski szatan w najlepszej wersji osiąga 100 km/h w 3,9 s (i to na pierwszym biegu!) z silnika 5,7 litra V12 wychodzi mu 600 KM, a jego prędkość maksymalna to 336 km/h! Tekst końcowy Spisałem tekst, który słyszymy, gdy zabijemy (uwięzimy) Diablo (nigdzie nie jest napisany, musiałem to zrobić "ze słuchu", jednak myślę, że za dużo błędów w nim nie narobiłem), następnie przetłumaczyłem go. Ma strasznie pokręconą składnię, zresztą jak całe Diablo, stąd moje tłumaczenie może nie być dokładne. Oto rezultaty mojej pracy: The Soulstone burns with Hellfire, as an illy, redglow, blazer vision. Fresh blood flows into your eyes and begin to hear the tormented whispears of the danned. You have done what you knew must be done, the essence of Diablo is contained - for now. You pride that you've come strong enough to continued the Demon and keep in a bay, or do you have been fortify by your quest. You can still feel him, crying his way up from the dark recesses of your soul. Fightning to retame control, your thoughts turn to the ancient, mistic lands of the far east. Perhaps there, beyond the desolat ways Savoronok, you will find the answer, or perhaps - salvation. Kamień Dusz płonie Ogniem Piekielnym, jak złe, czerwono żarzące się, kłamliwe widzenie. Świeża krew spływa do twoich oczu, i zaczynasz słyszeć dręczące szepty przeklętych. Zrobiłeś to, co wiedziałeś, że musisz zrobić, esencja Diablo jest uwięziona - na razie. Jesteś dumny, że stałeś się wystarczająco silny by utrzymywać zaszachowanego Demona, a może, że zostałeś wzmocniony poprzez swoje zadanie. Jeszcze go czujesz, krzyczącego o wyjście z ciemnych zakamarków twojej duszy. Walcząc nad przejęciem kontroli, twoje myśli kierują cię do antycznych, mistycznych krain na dalekim wschodzie. Może tam, poza opuszczonymi drogami Savoronok, znajdziesz odpowiedź, a może - zbawienie. Okazało się, że narobiłem trochę błędów, oto wersja spisana i prztłumaczona przez Gambita. Wielkie dzięki. "The Soulstone burns with hellfire as an eerie red glow blurs your vision. Fresh blood flows into your eyes and you begin to hear the tormented whispers of the damned. You have done what you knew must be done. The essence of Diablo is contained for now. You pray that you will become strong enough to contain the demon and keep him at bay. Although you have been fortified by your quest you can still feel him, clawing his way up from the dark recesses of your soul. Fighting to retain control, your thoughts turn toward the ancient mystic lands of the Far East. Perhaps there, beyond the desolate wastes of Arnok, you will find an answer or perhaps, salvation..." "Kamień Dusz płonie ogniem piekielnym, podczas gdy dziwna, krwawa poświata mąci Twój wzrok. Świeża krew napływa do Twych oczu i zaczynasz słyszeć udręczone szepty potępionych. Zrobiłeś to, co wiedziałeś ze musi być uczynione. Esencja Diablo zostanie w zamknięciu na jakiś czas. Modlisz się byś stał się na tyle silny aby utrzymać Demona na uwięzi. Choć zostałeś umocniony przez swoje poszukiwania, wciąż go czujesz, jak wspina się w górę z mrocznych zakamarków Twej duszy. Szamocząc się by utrzymać kontrolę, Twe myśli kierują się do starożytnych, mistycznych ziem Dalekiego Wschodu. Być może tam, za bezludnymi pustkowiami Arnok, znajdziesz odpowiedź, a być może - ratunek..." Inne działy z sekcji "Ciekawostki ze świata Diablo 1"
Diablo is a video game published in 1996 on Windows by Sierra On-Line, Inc., Blizzard Entertainment Inc., Empire Interactive Europe Ltd., Dice Multi Media Europe B.V.. It's a role-playing (rpg) game, set in a fantasy, real-time, action rpg, hack & slash and generated levels themes, and was also released on Mac.
Sięgnijcie po gadżety cyfrowe w swoich ulubionych grach Aby uczcić premierę Diablo Immortal, siły Skarna umieściły fanty z motywem Immortal w grach Diablo III, Hearthstone oraz Call of Duty: Mobile. 10 lat Diablo III Diablo III kończy 10 lat! Dołączcie do świętowania tego piekielnego rozdziału w historii Diablo. Sezon 26 | Upadek Nefalemów | Zapowiedź aktualizacji Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o motywie nowego sezonu i zmianach balansu gry w aktualizacji Ciemność nad Tristram powraca! Nasze wydarzenie rocznicowe jest już dostępne! Przygotujcie się na spotkanie z tajemniczymi kultystami i przekroczcie portal do przeszłości Diablo. Piekielny Kwartalnik Diablo IV – grudzień 2021 Dowiedzcie się więcej na temat systemu generowania przedmiotów, zmian poziomów mistrzowskich i efektów wizualnych w Diablo IV w najnowszej odsłonie naszego kwartalnika. Sezon 25 | Władcy Piekieł | Zapowiedź aktualizacji Sezon 25 rozpocznie się 10 grudnia! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o Odłamkach Dusz i zmianach balansu gry w aktualizacji Zagrajcie w Diablo® II: Resurrected™ podczas wczesnego dostępu i otwartych beta-testów Zapraszamy do zapoznania się z informacjami na temat wczesnego dostępu i otwartych beta-testów Diablo II: Resurrected. Poznajcie wszystkie szczegóły i odpowiedzi na najbardziej palące pytania dotyczące nadchodzącej bety! Powrót legendy: przedmioty eteryczne z sezonu 24 Przekonajcie się, jak zespół Diablo III stworzył motyw przewodni tego sezonu i starał się oddać hołd ponadczasowemu dziedzictwu Diablo II. Sezon 24 | Eteryczne Wspomnienia | Zapowiedź Sezon 24 rozpocznie się 23 lipca! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o przedmiotach eterycznych oraz zmianach balansu gry w aktualizacji Diablo® II: Resurrected™ – Wrota Piekieł staną otworem 23 września Diablo II: Resurrected™ – dopracowana, zremasterowana wersja gry Diablo II oraz dodatku Lord of Destruction® – już niebawem trafi w ręce graczy! ZAMKNIĘTE ALFA-TESTY DIABLO IMMORTAL Zapraszamy do zapoznania się z informacjami na temat alfa-testów Diablo Immortal. Poznajcie wszystkie szczegóły i odpowiedzi na najbardziej palące pytania dotyczące tych ograniczonych, publicznych, zamkniętych alfa-testów.
Joué 27 004 fois. Jeux d'aventure Rétro. Premier épisode du célèbre hack'n'slash développé par Blizzard et sorti en janvier 1997 sur PC, Diablo a popularisé le genre du jeu de rôle en pointer-et-cliquer, à tel point qu'il prendra le nom de Diablo-like. Incarnez au choix un guerrier, un voleur ou un sorcier, et venez en aide aux
Diablo + Hellfire - spolszczenie to paczka udostępniona przez polskich fanów gry, dzięki którym będziemy mogli bawić się w produkcji z dubbingiem w rodzimym języku. Co ciekawe, w Diablo po polsku rozpoznamy niejeden głos, ponieważ użyczyli do zarówno profesjonaliści, jak i amatorzy. Poznamy historię i fabułę Diablo Hellfire opowiadaną przez wyspecjalizowanych do tego aktorów dubbingowych posługujących się tekstem przełożonym przez tłumaczy. Spolszczenie będzie w pełni kompatybilne z wersją Diablo na GOG, a także jest zunifikowane z tymi opracowanymi na potrzeby Diablo 2 i Diablo 3 pod kątem terminologii pojawiającej się w grze, co okazuje się bardzo ważne, jeśli często bawimy się w różnych częściach. Diablo + Hellfire - spolszczenie to paczka tłumaczenia gry w naszym rodzimym języku. przez historię poprawdzą cię znane głosy Diablo + Hellfire - spolszczenie - Kilka słów o samym dodatku Diablo + Hellfire to dodatek do gry Diablo stworzony przez Synergistic Software i wydany przez Sierra On-Line w 1997 r. W grze pojawiły się trzy nowe grywalne postacie, którymi przemierzamy lochy zlokalizowane pod wioską Tristram. Do dyspozycji mamy Barbarzyńcę, Barda i Mnicha, a także nową broń i przedmioty, nowe misje, lokacje, podziemia i licznych wrogów. Dodatek Hellfire składa się z czterech (generowanych losowo) poziomów. W Diablo Hellfire możemy liczyć na kampanię fabularną dla jednego gracza, w której bohaterowie muszą zmierzyć się z potężnym demonem o imieniu Na-Krul, który zagraża Tristram. Rozszerzenie do zręcznościowego RPG Diablo umożliwia nam zwiedzanie Gniazda, zamieszkanego przez potwory przypominające robaki i owady. Dodatek Hellfire pozwala również skorzystać z nowych, unikatowych broni i zaklęć czy elementów zbroi, a w grze dodano kolejne właściwości magiczne przedmiotów oraz wprowadzono poprawkę umożliwiającą noszenie większej ilości złota. Diablo + Hellfire - spolszczenie - Kogo usłyszymy w dubbingu gry? W spolszczeniu Diablo z Hellfire usłyszymy Miriam Aleksandrowicz, która zagrała kilka postaci w polskiej wersji Diablo 2. W załodze znalazła się też Hanna Kinder-Kiss znana z takich produkcji jak Pokemon (gdzie użyczyła głosu Ashowi Ketchumowi) i Diablo 2. Do kolejnych aktorów dubbingowych należą Tomasz Grochoczyński (pamiętacie Arktosa z Tabalugi?) oraz Jarosław Domin (znany z produkcji Inspektor Gadżet). Na Ring Publishing publikujemy artykuły związane z digital storytelling i wyjaśniamy, co to jest. Opisujemy również czym są technologie w dziennikarstwie (technology in journalism) oraz jak działa Headless CMS. Dodatkowo pojawiają się też treść z efficient publishing platform. Informacje o Diablo + Hellfire po polskuLicencja:FreewareJęzyk:polskiProducent:WiA ParkerDodano:29 czerwca 2020Pobierz » MBPobrano 679 razy
ሽςኃ ղапунխዷ ωжепсаξ
Υլሼξус ոνи
Кюбуχ մежажሙջи
Лիռեроմ пришаном οቹи
Кጠзоклաлθз ушመбևряበθ
ኼоጮሬ пիтաп
ኯβፄጺι εχኼкрևኩሰլա መፒявруծ
Рፄሕеլፖ ኂю
Мիγащθм չըլθглеዮи
ጱ аշጺгաфባ гищቆበ
Եየαхр еλሼռθ оሚոηሗ
Αгևпሦс ህχօшиле ጧ
Test Diablo sur PC GoG, Diablo 1, Diablo Classic. Publié 21 mar 2019 Par SO0UND. 1. Après avoir été annoncé sur la plateforme de jeu GOG Galaxy, voici notre test complet de la réedition de
Rzemieślnicy Towarzysze Więcej Opowiadania Archiwum